Avatars of War e Arena Deathmath!

Outubro 15, 2008

 

 

Hello there!

 

Felix Paniagua is a well known name in the miniature gaming hobby. Primarily known for his stunning sculpts for major companies in the market like Games Workshop and Privateer Press. He’s the one behind the awesome “Space Marine Veteran Sergeant with power fist” and the character full “Dwarf Lord” sold by GW and by the “Bosun Grogspar” and “Carnivean heavy Warbeast” done for PP to name a few.

That’s enough to get your attention right? Well not surprisingly I’ve been following for a while, and with great interest I might add, his efforts in designing and launching his own line of miniatures called “Avatars of War!.

At first they were sold by the artist himself through his personal website (I got my first Avatars back then) and constituted a nice alternative to GWs models adding interest and a welcome variation in the form of heroes to some of that companies armies. I know that might not have been Felix’s goal at first but surely they were being used for that back then.

It was a welcome surprise when the AoW line took a spin and gained not only a website and a forum of it’s own but also a game entirely devoted to the miniature line entitled “Arena Deathmatch” which brings us to the reason behind today’s update: The game has been released and can be downloaded for free as a .pdf archive here (or visiting the Arena Deathmatch link above and clicking the link there).

As much as I hate reading on the PC’s screen I felt compelled, obliged if you may, to have a quick read through the rulebook and I wasn’t disappointed with what I saw.

The book is, like them models, exquisitely done and one can only wonder how great the finished copy will be. Lavishly illustrated it clocks at little more than 140 pages divided into the somewhat standard rules; hobby and background sections.

Rules wise the game seems, at a very first and perfunctory glaze, pretty straightforward to play but with plenty of special maneuvers and actions performed by the avatars to keep the players coming back for more. One thing that clearly stands out from the start is the possibility of the crowd watching the combats to interfere in the game supporting for a while their favored avatars in play. Another thing that caught my eye is that the game has a Role Playing Game feel to it as the Avatars have unique feats and abilities at their disposal much like RPG characters in say Dungeons and Dragons instance (the fact that the game uses ten sided dice in it’s mechanics only added to that feeling).

I really have to get a few games under my belt before saying anymore about them rules but suffice to say right now I’m really eager to give this a go.

With 99 pages devoted to the rules and miniature statistics there’s little space left for the background section, still it accomplishes it’s goal in immersing the reader into the “right state of mind” of the game while at the same time letting the player know a little more about the Darklands and the Arenas where Avatars of War fight each other for gold and glory.

Last but surely not the least comes the hobby section, opening up with a painting guide by none other than “painting masters supreme” Mike and Ali McVey. It also features a galley with what appears to be nicely painted examples of the “AoW” miniature line (the low resolution of the PDF format doesn’t allow us to see much – too bad but it’s a respectable file as it is) and closes with guidance on how to build your own arena to host ADM games.

I have to say I’m not surprised as this rulebook delivered the standard “AoW”/Felix Paniagua level of quality I’ve grown accustomed to over the last few years, not only in the superb sculpting of them models but also in costumer service and attention to the critics of the fans. Definitely another great release from Felix, Johanna and all the other guys behind the “AoW” line and a welcome addition to my gaming collection.

Now to paint me some Avatars and get me some kills.

Se you again soon.

 

 

Salve Leitor.

 

Já faz algum tempo que acompanho os trabalhos de Felix Paniagua como escultor. O cara é responsável por algumas de minhas miniaturas favoritas de duas grandes companhias das quais consumo produtos: Games-Workshop e Privateer Press.

Quais? Você pode me perguntar. Posso citar novamente, pra ser breve e porque são excelentes modelos, aquelas já apontadas acima na versão em inglês deste artigo o “Space Marine Veteran Sergeant with power fist” e o  “Dwarf Lord” para Warhammer 40.000 e Warhammer da GW respectivamente e o “Bosun Grogspar” para Warmachine e “Carnivean heavy Warbeast” de Hordes para a Privateer Press.

Foi uma grata surpresa quando a um tempo atrás que vi que o cara lançou sua própria linha de miniaturas chamada “Avatars of War” (Avatares da Guerra em uma tradução livre) que começou com um fantástico berzerker anão. Não bastasse o “padrão Felix de qualidade” o grande atrativo dessa e das miniaturas que o sucederam era a possibilidade de empregá-las para adicionar variedade aos armies de Warhammer da GW já que as miniaturas eram “a cara” dos exércitos de fantasia produzidos por aquela companhia e podiam muito bem representar lordes ou heróis dos respectivos exércitos de suas raças.

Um bom tempo depois a linha de miniaturas ganhou site próprio e um fórum onde era anunciado o iminente lançamento de um sistema de jogo devotado à ela o “Arena Deathmatch”.

Muito bem, hoje foram disponibilizadas para download gratuito as regras do jogo que podem ser encontradas visitando o link do jogo acima ou clicando direto aqui.

Bom eu não gosto de ler no computador já que me cansa a vista e eu tenho por hábito de segurar o livro em mão e virar as páginas. Coisa de velho mesmo.

Ainda assim, já que estava esperando por esse lançamento a algum tempo, decidi dar uma lida rápida pra ver o que me aguardava e não me arrependo por fazê-lo.

Como já disse alhures o jogo parece ser bastante dinâmico e utiliza uma mecânica de ações, onde cada Avatar tem determinado número de ações para realizar por turno. Uma coisa que me chamou bastante a atenção foi que o jogo parece ter uma mecânica muito semelhante aos jogos de RPG e em especial com o Dungeons and Dragons já que cada Avatar tem a sua disposição “feats” e ações especiais bem parecidas com aquelas do jogo mencionado. Outra coisa que deu o “feeling” de RPG á mecânica do jogo foi a adoção dos dados de 10 faces (D10) para determinar o sucesso ou falha das ações do jogo assim como a possibilidade de interferência por parte da platéia que assiste aos embates (o que me lembrou “random encounters” dos jogos de RPG). Realmente falta uma partida pra ver se a impressão se confirma.

A parte de background não é muito extensa e detalha as regiões das “Darklands”, mundo onde se ambienta o jogo, bem como tenta transmitir ao jogador o “feeling” por trás dos combates travados nas arenas.

Merece destaque a parte devotada ao hobby que abre com um guia de pintura assinado por ninguém menos que Mike e Ali McVey e fecha com um tutorial sobre como construir uma arena para travar as batalhas.

No geral fiquei bastante satisfeito com o que vi, já que o livro atendeu às minhas expectativas baseadas na experiência prévia com os produtos do cara. Fica a vontade de experimentar algumas partidas do que parece ser desde já mais um bom jogo para a coleção.

 

Abraços e até a próxima.

 


Warhammer 40.000: Space Marine!

Setembro 5, 2008

 

Salve Leitor.

 

Não, nada sobre miniaturas hoje, mas ainda assim é algo pertinente ao “universo expandido do hobby”.

A menos que você more na lua ou abomine completamente jogos de videogame e computador deve ser de seu conhecimento que há tempos a Games-Workshop flerta com esse mercado alternativo para seus produtos através de parceiros licenciados para desenvolver a contraparte eletrônica dos seus jogos de tabuleiro.

Assim o Warhammer 40.000 e o Warhammer Fantasy tiveram diversas encarnações eletrônicas ao longo dos anos, desde o simples, mas cultuado, “Space Hulk” passando pelo grande sucesso da sequência de jogos “Dawn of War” até o mais recente lançamento que tem gerado grande expectativa: “Warhammer Age of Reckoning” um MMORPG (massive multiplayer online role playing game) ambientado no universo do Warhammer Fantasy.

Fala-se também de um outro MMORPG licenciado pela GW porém ambientado no universo do Warhammer 40.000 que, se concretizado, promete ser inovador.

Pois bem, do nada, caiu ontem na rede um vidozinho fantástico mostrando o gameplay de um projeto até então mantido na surdina pela THQ e GW: “Warhammer 40.000: Space Marine”!

Como o nome indica com propriedade o jogo, aparentemente para o XBOX 360, te se coloca no controle de um Space Marine, experimentando em terceira pessoa, nas palavras do desenvolvedor, o que significa ser um desses guerreiros super humanos.

 

Ainda segundo o desenvolvedor o objetivo da THQ com esse jogo é permitir que o jogador experimente o universo do 40K de uma forma “up close and personal” ao invés do modo mais onipotente dos jogos anteriores que colocavam o jogador no comando de suas tropas com uma visão aérea dos combates que estavam ocorrendo.

 

O vídeo em si mostra um Ultramarine despertando após ter sido nocauteado, logo em seguida ele recebe algumas ordens e parte pro abraço deixando um rastro de destruição por onde passa. Segundo o desenvolvedor que narra o vídeo o jogo tem sim combate a longa distância, mas o foco do jogo é o visceral combate corpo a corpo onde o jogador teria certa vantagem. Aparentemente o “combo” do jogo é dar alguns disparos com o bolter atordoando a vítima enquanto o jogador se aproxima pra finalizar o trabalho com sua chainsword. Nesse momento o jogo é interrompido por uma rápida seqüência cinemática mostrando a execução do malfadado inimigo. Aparentemente serão centenas delas (segundo o narrador) mas nesse vídeo preliminar apenas algumas delas são exibidas.

 

Uma coisa que certamente é muito legal é poder enxergar na tela algo que até então ficava restrito à imaginação que é o “mundo” do 40K. Como são os prédios? Qual o “feel” de andar numa cidade imeprial? O jogo responde a essas perguntas como podemos ver no vídeo.

 

Achei o videozinho promissor e aguardo ansioso por novidades sobre o jogo. Cabe lembrar que a THQ foi a responsável por um jogo bastante odiado por players mundo afora: “Fire Warrior”. Fica a esperança de que a má experiência não se repita.

 

Para ver o vídeo cliquem aqui.

 

Até a próxima.

 

 


Codex: Space Marines – Chicago GD!

Julho 27, 2008

 

 

 

 

 

Salve Leitor.

 

Aconteceu neste fim de semana (no sábado dia 26/07/08 ) o Games Day Chicago. Embora as expectativas acerca de novos produtos a serem mostrados pela primeira vez no evento fosse bastante grande muito pouca coisa nova veio à luz.

 

Uma vez mais temos algumas novidades sobre o futuro Codex: Space Marines que certamente vão causar frisson entre alguns jogadores e muita reclamação de outros.

 

Aparentemente a grande maioria dos últimos rumores veiculados por inúmeras fontes estão corretos (dentre elas o The Painting Frog aqui e aqui). O Codex é um livro impressionante com certa de 150 páginas (dizia-se originalmente que seriam 144) com uma rica seção em cores.

 

As novidades na seção de comando (HQ) são as seguintes:

 

Chapter Master: O mestre do capitulo tem mais de 20 opções de equipamento de batalha (Wargear) e acesso a um “Orbital Strike” que pode ser empregado uma vez por jogo (S10 e AP 1). Este seria semelhante ao poder disponível para os Witchhunters.

 

Librarian: O librarian terá liderança 10 (Ld 10) e uma página inteira devotada aos poderes psíquicos que podem ser escolhidos por ele. A grande mudança em relação a esse personagem é que o Psychic Hood agora terá um range de 24” só nulificando poderes psíquicos usados pelo inimigo dentro desse raio ao contrário da encarnação anterior das regras onde era possível anular poderes usados em qualquer lugar da mesa (Ouch! Tremenda nerfada).

 

Master of the Forge: O mestre da forja é um dos novos personagens especiais introduzidos no novo codex. Ele terá mesmo acesso ao temido Conversion Beamer, uma antiga arma da época do Rogue Trader reeditada para a nova edição. Em sua nova encarnação ela tem um alcance de 72” e o disparo da arma fica mais poderoso a medida que viaja até o inimigo. Ao final do alcance de 72 polegadas o diaparo atinge S 10, AP 1 e usa o blast pequeno para determinar os inimigos atingidos.

 

Chegamos a seção Elites:

 

Terminators: Os terminators estão disponíveis em unidades de 5-10 homens. Confirmou-se que para os terminators de assalto os Storm Shields conferirão um save invulnerável de 3+ contra TODOS os ataques (disparos e ataques em combate corpo a corpo).

 

Techmarines: Os techmarines tem um poder que permitem que o cover save de um terreno classificado como ruína na zona de deploy dos Space Marines seja melhorado em +1. Além disso ele tem acesso ao “Thunderfire Cannon” que é uma arma de artilharia e múltiplos modos de disparo, todos baseados em 4 blast templates pequenos. Um dos modos de disparo faz com que o alvo conte como estando em terreno difícil no turno subseqüente.

 

Honor Guard: A guarda de honra tem acesso as “Relic Blades” (Lâminas sagradas em uma tradução livre) que sáo power weapons que conferem +2 a força. O líder da unidade é o Campeão da Companhia (Company Champio) que é obrigado a direcionar todos seus ataques contra personagens independentes (Independent Characters) inimigos se possível.

 

Na seção de Tropas grandes mudanças capazes de fazer homens adultos chorarem.

 

Tactical Squad: Esta aqui a mudança que vai atingir em cheio grande parte dos exércitos existentes. As unidades podem ser compostas por 5-10 homens. As unidades de 10 homens tem acesso a armas especiais como Flamer/Multimelta/Missile Launcher/Heavy Bolter sem pagar pontos por elas (GRÁTIS). No entanto unidades de menos de 10 homens (5-9) NÃO PODEM comprar nenhuma arma especial ou pesada (CACETADA… Agora lascou tudo!).

 

Scout Squad: Os Scouts terão mesmo um decréscimo em sua habilidade de tiro e de combate (WS e BS 3). O Heavy Bolter da unidade tem a opção de ser municiado com Hellfire Rounds.

 

Land Speeder Storm: O Land Speeder atua como transporte para uma unidade de scouts e anula teleport homers e ícones (icons) inimigos a 6” dele. Inimigos esntrando em deep strike a 12” do Speeder aparentemente rolam dois scater dice para entrar em jogo (possivelmente escolhendo o pior resultado). Unidades inimigas assaltadas a partir dele (pela unidade nele embarcada) recebem -2 de liderança (Ld).

 

A nova regra universal pertinente aos marines sobre o qual tanto se especulou é a seguinte:

 

Combat Tactics: Permite que qualquer unidade no army falhe voluntariamente em qualquer teste de moral que venha a ser obrigado a fazer (Alguém se lembra do voluntary fall back???).

 

Outra grande novidade do novo Codex é a absurda quantidade de novos personagens independentes do livro dois dos quais tiveram as regras especiais divulgadas em Chicago.

 

O Shrike da Raven Guard por exemplo concede a todo o army a regra Fleet (que na 5ª. Edição permite que uma unidade assalte mesmo após ter corrido na fase de tiro) ao invés da “Combat Tactics”. Além disso ele tem a regra especial “Infiltrate” e os ataques de suas Lightining Claws tem “Rending”.

 

Pedro Kantor dos Crimson Fists confere a todo o army a regra “Stubborn” ao invés da “Combat Tactics”. Além disso num army que o inclua os “Sternguard Veterans” contam como “Scoring Units”.

 

Que tal? Embora tenha MUITA coisa legal as novas regras de Tactical Squads e Terminator Squads realmente me fazem quere chorar. No mínimo terei de modelar oito novos Ultramarines (em “True Scale”), não sei quantos Salamanders e pelo menos um novo Terminator pra cada uma de minhas unidades. Tremendo trabalho braçal pra “atualizar” o army. “C’est La vie” como dizem os franceses. E você? Achou o que das novidades?

 

Por hoje é só. Até a próxima.


Concurso de pintura online!

Julho 26, 2008

 

Salve leitor!

 

Diversos rumores aparecendo de sorte que logo teremos várias novidades por aqui.

 

Eu já havia adiantado no Warhammerbrasil mas caso você tenha perdido a deixa por lá trago hoje novas acerca do concurso de pintura online sendo conduzido pelo fórum porteño devotado aos jogos da GW: WargameZ.

 

Diretamente do fórum (em uma tradução livre):

 

Segundo concurso de pintura online WargameZ.

 

Categorias:

 

-          Melhor Personagem de Comando “HQ” (somente uma miniatura)

-          Melhor Unidade (entre 3 e 10 miniaturas)

-          Melhor Veículo / Criatura Monstruosa

 

Prêmios (Todos os prêmios são uma cortesia de HD comics & “Su Majestad Infernal”):

 

-          Para melhor HQ: Uma miniatura de um Inquisidor para o jogo Inquisitor.

-          Para melhor Unidade: Uma unidade de 6 miniaturas.

-          Para melhor veículo / criatura monstruosa: Um rhino da HD comics.

 

Como participar:

 

Cada usuário registrado no fórum pode apresentar uma única miniature em cada categoria. Para fazê-lo ele deve subir o máximo de três imagens de cada miniatura participante no tópico apropriado a ser criado oportunamente. Para receber seu prêmio você deve apresentar sua miniature (se você mora no interior alguma forma vai ser criada para validar sua miniature provando que você mesmo a pintou e que a mesma não é uma foto tirada da internet).

 

O concurso acontece entre os dias 29 de julho e 12 de agosto período no qual as fotos das miniaturas participantes devem ser postadas no tópico apropriado.

 

Após esse período será criada uma lista com os “top tem” em cada categoria (se necessário) e em seguida os membros do fórum votarão para escolher as melhores miniaturas em cada categoria.

 

Como dizia no WHB esta me parece uma grande oportunidade para os pintores brasileiros mostrarem seus trabalhos à comunidade argentina. Dada a proximidade são grandes as chances de num futuro próximo as comunidades se freqüentarem em eventos realizados pela GW – Argentina ou pela GW – Brasil. Quem viver verá.

 

Sendo assim não perca mais tempo lendo. Saque os pincéis e vamos ao que interessa!

 

Grande abraço e até a próxima.


Online painting contest!

Julho 26, 2008

 

Hello there!

 

I’ll be adressing my english reading visitors first today. If you check my old blog here you’ll see that I’ve made a habit of writing both in English and Portuguese whenever I updated the blog (ok not every single time but I did my best). Since migrating my efforts to the blog here at WordPress I decided to pay a little more attention to the brazilian gaming community in the form of gaming articles aimed at them in our native language: Portuguese. You see not everyone down here speaks English or understands it well enough to follow the rumors and news from websites and forums out there, so I took it upon me to translate a few of those to keep the community down here informed.

 

I’m still writing bilingual updates like today whenever I feel the subject might be of interest not only to the Brazilian community but also to the few foreign visitors I have here like the Warmachine review and the event report on the EIRPG.

 

Which brings us to today’s topic: A hot online painting competition being held by the Argentinean based web forum WargameZ.

 

From their forum (in a free translation):

 

WargameZ 2nd online painting contest.

 

Categories:

 

-          Best HQ character (1 model only)

-          Best Unit (between 3 and 10 models)

-          Best Vehicle / Monstrous Creature

 

Prizes (all prizes are a courtesy of HD comics & “Su Majestad Infernal”):

 

-          For best HQ character: An Inquisitor model for the Inquisitor game.

-          For best Unit: A Unit of 6 models.

-          For best Vehicle / Monstrous Creature: A Rhino from HD comics.

 

How to take part:

 

Each registered user from the forum might present a single miniature / entry per category. To do so he must upload up to three images of each miniature / entry in the appropriate topic which will be created soon. To receive your prize you must present your miniature (if you live in the country some sort of way will be arranged to prove it is indeed a model painted by you and not a photograph stolen from the internet)

 

The contest runs from the 29th of July till the 12th of August period in which the pictures of the entrants must be posted in the appropriate topic.

 

After that time a “top ten” list will be created for each category (if necessary) and then the members of the forum will be able to vote for the best painted models in each category.

 

If you feel inclined to participate or would like to know more please check the appropriate topic on their forum (bear in mind it’s in Spanish).

 

Other than that I’d like to add it’s a pleasure having you around. Do check back soon.

 

Cheers.


Stormlord!

Julho 20, 2008

 

Salve Leitor!

 

Lembra-se quando a um tempo atrás eu contei aqui no blog que o novo Apocalypse Reload traria uma variante do Baneblade que atuaria como transporte de tropas e que estaria armado com um “Vulcan Mega Bolter”?

 

Analisando a lista de conteúdo do livro que mostramos aqui semana passada chegamos por exclusão que essa variante é o Stormlord Super Heavy Tank. Nada de novo certo? Errado já que apareceram na internet imagens que mostram que se a Games-Workshop não vai lançar um kit completamente novo ela possivelmente pode lançar um sprue de conversão.

 

As imagens mostram uma vista aérea do tanque mostrando o compartimento de transporte na traseira e uma frontal da montagem do “Vulcan Mega Bolter”:

 

 

  

 

 

 

Por hoje e só. Até a próxima.


Baneblade!!!

Julho 17, 2008

 

Salve Leitor.

 

Qualquer um que já tenha ido a um Games Day ou mesmo visto fotos de um desses eventos ao redor do globo pode ter percebido que o mote do dia é “Vamos impressionar!”.

 

Tudo no evento é grandioso, pensado pra que os freqüentadores exclamem “UAU” a cada nova coisa descoberta no evento.

 

Sempre são mostrados no evento os novos lançamentos assim como “sneak peeks” de projetos futuros, “artwork” fantástica, além de atividades como aquela onde milhares de “sprues” são postos sobre uma mesa pra que se monte e leve para casa sua miniatura.

 

É. “UAU”.

 

Outra coisa que sempre adiciona certo “glamour” ao evento são as reproduções em escala maior dos produtos da Games-Workshop.

 

Já foram vistos bolters, capacetes de space marines, banners de capítulos famosos e já se especula que no próximo Games Day UK haverá um Rhino em tamanho real com computadores em seu interior onde se poderá jogar Dawn of War II.

 

Ainda assim penso que muito pouco supera a inventividade dos caras da GW quando em 2004 em Birmingham na Inglaterra eles causaram frisson com um Baneblade rádio controlado.

 

 

 

 

 

 

 

 

Sim. O monstro das fotos acima é um tanque rádio controlado. Isso não devia ser novidade pros leitores do blog já que há algum tempo atrás eu já havia mostrado as possibilidades com o Land Raider rádio controlado, possivelmente inspirados no Baneblade.

 

Importante frisar que, á época, o Baneblade era um kit produzido exclusivamente pela Forgeworld em resina (só recentemente a GW lançou o Baneblade em plástico), bastante caro e possuído por poucos o tanque tinha toda uma mística ao seu redor o que só contribuiu para os gritos ensandecidos da platéia quando o tanque entrou rodando no salão.

 

As fotos no dia do evento:

 

 

 

 

 

 

 

 

O tanque foi construído pela companhia Inglesa Mark 1 Tank. O chassis foi construído por um terceiro, aparentemente contratado pela Mark 1, na Rússia e posteriormente mandado para a Inglaterra onde foram realizados ajustes bem como instaladas partes elétricas e alguns dos sistemas de rádio controle do veículo. Depois disso segundo o site da companhia foi só partir pro abraço e comandar o veículo no evento mencionado em Birmingham.

 

Mais uma foto do Tanque (O cara na foto é o russo que contruiu o chassis):

 

 

 

 

Pra ler mais sobre o brinquedinho caro não deixe de conferir o relato do construtor e as duas páginas da Forgeworld devotadas ao tanque: Fotos e Construção.

 

Por hoje e só. Até a próxima.


APOCALYPSE RELOAD II – Mais do mesmo!

Julho 14, 2008

 

Salve Leitor!

 

Tem um tempinho que falamos aqui no “The Painting Frog” sobre o novo livro que irá adicionar conteúdo à expansão APOCALYPSE do Warhammer 40.000 o “APOCALYPSE RELOAD”.

 

Naquela oportunidade detalhamos alguns dos strategic assests que estariam a disposição dos jogadores que tem exércitos da Guarda Imperial (se você perdeu o artigo confira-o aqui).

 

Hoje trazemos mais novidades acerca do livro “APOCALYPSE RELOAD” bem como confirmação de uma noticia que havíamos dado pela primeira vez no Warhammerbrasil.

 

Como já havíamos noticiado o “APOCALYPSE RELOAD” não reprisará nenhum conteúdo do livro original. O único material re-utilizado no livro são algumas datasheets originalmente publicadas online pela Games Workshop porém estas não chegam a totalizar metade das datasheets apresentadas no material, ou seja, tem conteúdo suficiente ali pra garantir a compra mesmo pelo mais reticente dos jogadores (penso que só o pronto acesso ao material originalmente disponibilizado na internet já é motivo suficiente para justificar a aquisição).

 

Para aqueles curiosos aqui está o sumário com todo o conteúdo do livro:

 

 

 

 

Não bastasse termos todas as datasheets que virão no novo livro apresentamos ainda a lista dos novos Strategic Assets específicos de cada exército introduzidos com o livro:

 

  • Universal: Replacements, Hammer Blow, Trophy Kill
  • Imperium: Disengage and Rearm, Holy War, General Staff
  • Imperial Guard: Defence Line, Strongholds, On My Coordinates, Tank Riders
  • Marines: Heroic Stand, Crusade Banner, Legion Relic
  • Orks: Da Big Waaagh, Effigy of Gork (or Mork), Mek Workshop, Rok’em Boyz
  • Tau: Darkstar Warhead, Icefire Warhead, Remote Drone Network
  • Eldar: Waygate, Phantasm, Eldritch Tempest
  • Tyranids: They’re All Around Us!, World Digestion, Spore Chimneys
  • Chaos Daemons: Blood Thirst of Khorne, Plaguestorm, Mirage of Tzeentch, Grand Pavane of Slaanesh, Major Possession
  • Necrons: Subvert Machine, Cannibalise Technology, Reconstruction Scarabs
  • Chaos Marines: Chaos Altar, Corrupt and Despoil, Indiscriminate Bombardment, Daemon Shell
  • Dark Eldar: Lords of Twilight, Strike of the Serpent, Webway Assault.

 

Dizem por ai que o asset “Plaguestorm” dos Chaos Daemons seria uma re-edição da “Virus Grenade” da 2ª. Edição. O strategic asset em questão seria uma espécie de ataque que após matar um inimigo pularia pra uma nova vítima e assim sucessivamente matando todas as miniaturas até que não reste nenhuma em “range” para que o ataque realize um novo “pulo” ou até que uma das vítimas sobreviva ao ataque.

 

Outro strategic asset do qual já se conhecem os efeitos é o Holy War das Sisters of Battle que confere as regras especiais “Rage” e “Relentless” para todas as sisters fora da sua área de inserção (deploy).

 

Alguns dos outros nomes atribuídos aos strategic assets soam conhecidos, mas é arriscado tentar predizer os efeitos práticos de cada um deles. Nos resta aguardar o lançamento do livro ou pelo menos novos rumores para sabermos do que trata cada um deles.

 

Agora o melhor noticia de hoje. Já tem um tempinho eu adiantei no Warhammerbrasil que rumores apontavam que possivelmente teríamos a aparição dos Primarcas nos campos de batalha.

 

Poderosos demais para jogos de Warhammer 40.000 normais eles certamente encontraram um lar em partidas de APOCALYPSE. Muito embora os primarcas dos capítulos leais ao Imperador estejam mortos ou desaparecidos grande parte dos primarcas que sucumbiram às promessas do chaos continuam vivos e a solta pelo universo.

 

Pois bem, o primeiro deles acaba de ser confirmado e fará seu “debut” nas páginas da White Dwarf em uma nova série de artigos intitulada “Liber Apocalyptica” e ele é ninguém menos que Angron dos World Eaters. Ele entrará em jogo acompanhado por um séquito de guarda costas. Seus guarda costas? 2-12 Bloodthirsters (escolhidos de acordo com as especificações do Codex Daemons). Ouch!!!

 

Além de Angron o artigo trará datasheets para um Submersível Ork (Ork Submersible) e para a Blood Angel Thunderhawk Assault Force (3 Thunderhawks, Lord Commander Dante e grande séquito de marines a tiracolo).

 

Angron, Daemon Primarch of the World Eaters:

 

 

 

 

 

É. Exciting times indeed!

 

Até a próxima.

 

*Updated: Atualizado para incluir a imagem completa do Angron (artwork)!


Warmachine Legends!

Julho 10, 2008

 

Salve Leitor.

 

Hora de dar um tempo no Warhammer 40.000 ou mesmo nos jogos da GW. É hora de falar da Privateer Press.

 

Qualquer jogador sério de Warmachine que não esteve morando em uma caverna nos últimos meses está a espera do próximo suplemento dedicado ao jogo aptamente intitulado Legends.

 

Com o Legends a PP cumpre a promessa de com cada novo suplemento elevar a barra de qualidade no que diz respeito aos seus jogos e desta vez ela o faz de maneira espetacular.

 

Legends introduzirá além de novos Warcasters, versões épicas de alguns Warcasters antigos (como o Supreme Commander Irusk), novos solos e mercenário, porém, a cereja do bolo a meu ver serão os “Epic Warjacks”.

 

Aparentemente esses novos Warjacks são versões únicas de chassis comuns que estão a serviço de determinado Warcaster a tanto tempo que chegaram a ser tornar indivíduos.

 

Até o presente momento temos confirmação de pelo menos 6 “Epic Warjacks” (ou “character Warjacks” como a PP optou por nomeá-los):

 

Para Cygnar teremos o “Thorn Light Warjack” e “Ol’Rowdy” um Ironclad.

 

Ol’Rowdy:

 

 

 

Para Khador teremos o “Beast-09” um Juggernaut e “Drago” um Berserker.

 

Beast-09:

 

 

 

Drago:

 

 

 

Para Cryx sabe-se apenas do “Cryx Nightmare Helljack” e para o Protetorado teremos o “Blessing of Vengeance Light Warjack”.

 

O Tabletop Gaming News já aponta o lançamento de algumas dessas peças para outubro.

 

Aproveitando o ensejo falemos de Hordes. Além dos Wajacks de Legends apareceram hoje também fotos de duas novas miniaturas pra Hordes, a primeira delas Saxon Orrik e um “minion” e a segunda um Cyclops Seer Light Warbeast. Como sempre as minis não são nada menos que espetaculares.

 

Saxon Orrik:

 

 

 

Cyclops Seer:

 

 

Deu vontade de jogar Warmachine de novo!

 

Até a próxima!

 

 


Games Workshop in Brazil!

Julho 8, 2008

Hello there!

 

It’s been a while since I’ve last shown some loving to my English speaking readers around here on “The Painting Frog”. I’ll try to make amends today.

 

I’ve just gotten home from a 3.714 kilometers journey to attend Latin America’s biggest Roleplaying Game’s convention: The 16th EIRPG (International Role Playing Game Encounter) held in São Paulo on the 5th and 6th of July.

 

No I’m not changing the blog’s subject. I was once a roleplayer but this is still a wargaming blog. The reason I took the time to visit the 16th EIRPG is because it was there Games-Workshop made its debut to the gaming community in Brazil.

 

No, we don’t have GW stores around the country yet. GW’s games are going to be distributed in Brazil by Hobby Depot a Brazilian company whose focus so far had been the radio controlled models and whose owner, Mr. Djalma Araújo, believing in the potential of the market has decided to take up wargaming in its catalogue and thus selected the biggest company out there.

 

To handle business down here Hobby Depot has selected a personal friend of mine, Silvio Martins, whose years of expertise on the gaming and roleplaying game editorial market and knowledge of the wargaming hobby will surely prove useful in the years ahead. They couldn’t have chosen a more able person.

 

It just goes to prove it was a right choice that Silvio has delivered the most successful stand of this year’s EIRPG. Hobby Depot/GW’s booth was by far the biggest hit around. Crowded everyday round on the two days of the event people were literally elbowing each other for a chance of playing a demo game or two on one of the tables which showcase the three main games currently carried by GW: Lord of The Rings, Warhammer and Warhammer 40.000.

 

The booth:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The demo tables:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

The painting table:

 

 

 

 

 

 

 

Another popular choice amongst visitors was the painting table, transformed in two tables on day two to accommodate the eager attendees which kept coming back for more, that presented everyone with a chance to paint his very own model and as an added bonus take it home as a gift.

 

At the end of the day the booth proved to be a huge success and delivered its objective which was to showcase GW’s games to an enormous public of potential hobbyists.

 

There were two international guests at the event. The first of them, Mr. Joaquim Meier from Argentina owns Warzone and is the exact counterpart in that country of Mr. Araújo and the Brazilian Hobby Depot, being in charge of representing and distributing Games Workshop’s products for gamers and retailers in the neighboring country.

 

The second of them was Mr. Ricard Fortun Martinez, a GW UK employee who is part of the retail team being in charge of Latin American markets the likes of Portugal and the aforementioned Brazil and Argentina. There was a huge hype going around when people first heard we were going to get a GW representative down here for the event. People where expecting the likes of GW’s employees who attend international events like Games Day and who would be willing to share on the future releases and showcase some models. None of that happened. Somehow Mr. Martinez seemed unwilling to divulge or discuss future releases for the hobby leaning on pre-made phrases when inquired about the future. “We don’t tell you what you want to know. We tell you what you need to know”. I understand he might not have been allowed to discuss anything down here but even the man himself, Jervis Johnson, is known to throw a bone around. Too bad he wasn’t here.

 

To make matters worse Mr. Martinez made it clear that the established fanbase in Brazil was not Games Workshop’s biggest concern, the company’s focus being bringing new hobbyists into the fold.

 

As disappointing as GW’s employee might have been it was still nice to see Mr. Martinez around. It shows GW is serious about doing business in Latin America and proves that we can expect solid support from the company, or it’s distributor down here, sometime soon. And it’s not all bad news for the established wargaming community as the Hobby Depot team made it clear that no matter what company policies dictate they do not intend to leave veterans forgotten.

 

Their support was clear during the event as they also held, concomitantly to the demonstration booth, tournaments for the Warhammer, Warhammer 40.000 and Lord of the Rings games all of which were a huge success.

 

Bear in mind Brazil is a huge country and travelling around it costs as much (or more) as it would cost for an American to attend Games Day UK or for someone to travel a round European countries. Add that to the fact that the gaming community here is scattered all over the country and you get the big picture: it’s not often we get to see each other down here. You can see how big an event like that is on the local scene.

 

Having said that I must mention it was a blast to meet old friends and make new acquaintances amongst the members of the Brazilian community (which gathers on the national forum devoted to GW’s games: Warhammerbrasil) who attended the event. That’s a big part of taking part in events and tournaments like this.

 

Not only did we have a gaming tournament but a painting competition was also held during the event, in which we had some tough entrants. I was amazed at the quality of the paintjobs displayed especially because good painting supplies are not readily available in Brazil. I entered the painting competition with a model in each of the three existing categories (Lotr, Warhammer and Warhammer 40.000 models). I didn’t have high hopes of winning, as I didn’t have much time to finish my entries so I was gladly surprised when I managed to win silver in the LoTR and Warhammer 40K categories and a gold in the Warhammer one. I was really happy when a longtime internet friend who I had met “in the flesh” for the first time there and who was in turn attending his first gaming event ever  snatched gold in the LoTR category with a marvelous Rohirrim Standard bearer.

 

The painting competition entries:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

All in all the booth was a huge success being talked about by every single person who attended the 16th EIRPG. It showcased the true potential for the wargaming hobby in Brazil and can surely be interpreted as a sign of things to come. One can dream about having a Games Day –Brazil someday.

 

See you around soon.

 

* UPDATE: To check more photos of the event make sure to check the hot topic  about it on Warhammerbrasil.