Archive for 15/10/2008



Hello there!


Felix Paniagua is a well known name in the miniature gaming hobby. Primarily known for his stunning sculpts for major companies in the market like Games Workshop and Privateer Press. He’s the one behind the awesome “Space Marine Veteran Sergeant with power fist” and the character full “Dwarf Lord” sold by GW and by the “Bosun Grogspar” and “Carnivean heavy Warbeast” done for PP to name a few.

That’s enough to get your attention right? Well not surprisingly I’ve been following for a while, and with great interest I might add, his efforts in designing and launching his own line of miniatures called “Avatars of War!.

At first they were sold by the artist himself through his personal website (I got my first Avatars back then) and constituted a nice alternative to GWs models adding interest and a welcome variation in the form of heroes to some of that companies armies. I know that might not have been Felix’s goal at first but surely they were being used for that back then.

It was a welcome surprise when the AoW line took a spin and gained not only a website and a forum of it’s own but also a game entirely devoted to the miniature line entitled “Arena Deathmatch” which brings us to the reason behind today’s update: The game has been released and can be downloaded for free as a .pdf archive here (or visiting the Arena Deathmatch link above and clicking the link there).

As much as I hate reading on the PC’s screen I felt compelled, obliged if you may, to have a quick read through the rulebook and I wasn’t disappointed with what I saw.

The book is, like them models, exquisitely done and one can only wonder how great the finished copy will be. Lavishly illustrated it clocks at little more than 140 pages divided into the somewhat standard rules; hobby and background sections.

Rules wise the game seems, at a very first and perfunctory glaze, pretty straightforward to play but with plenty of special maneuvers and actions performed by the avatars to keep the players coming back for more. One thing that clearly stands out from the start is the possibility of the crowd watching the combats to interfere in the game supporting for a while their favored avatars in play. Another thing that caught my eye is that the game has a Role Playing Game feel to it as the Avatars have unique feats and abilities at their disposal much like RPG characters in say Dungeons and Dragons instance (the fact that the game uses ten sided dice in it’s mechanics only added to that feeling).

I really have to get a few games under my belt before saying anymore about them rules but suffice to say right now I’m really eager to give this a go.

With 99 pages devoted to the rules and miniature statistics there’s little space left for the background section, still it accomplishes it’s goal in immersing the reader into the “right state of mind” of the game while at the same time letting the player know a little more about the Darklands and the Arenas where Avatars of War fight each other for gold and glory.

Last but surely not the least comes the hobby section, opening up with a painting guide by none other than “painting masters supreme” Mike and Ali McVey. It also features a galley with what appears to be nicely painted examples of the “AoW” miniature line (the low resolution of the PDF format doesn’t allow us to see much – too bad but it’s a respectable file as it is) and closes with guidance on how to build your own arena to host ADM games.

I have to say I’m not surprised as this rulebook delivered the standard “AoW”/Felix Paniagua level of quality I’ve grown accustomed to over the last few years, not only in the superb sculpting of them models but also in costumer service and attention to the critics of the fans. Definitely another great release from Felix, Johanna and all the other guys behind the “AoW” line and a welcome addition to my gaming collection.

Now to paint me some Avatars and get me some kills.

Se you again soon.



Salve Leitor.


Já faz algum tempo que acompanho os trabalhos de Felix Paniagua como escultor. O cara é responsável por algumas de minhas miniaturas favoritas de duas grandes companhias das quais consumo produtos: Games-Workshop e Privateer Press.

Quais? Você pode me perguntar. Posso citar novamente, pra ser breve e porque são excelentes modelos, aquelas já apontadas acima na versão em inglês deste artigo o “Space Marine Veteran Sergeant with power fist” e o  “Dwarf Lord” para Warhammer 40.000 e Warhammer da GW respectivamente e o “Bosun Grogspar” para Warmachine e “Carnivean heavy Warbeast” de Hordes para a Privateer Press.

Foi uma grata surpresa quando a um tempo atrás que vi que o cara lançou sua própria linha de miniaturas chamada “Avatars of War” (Avatares da Guerra em uma tradução livre) que começou com um fantástico berzerker anão. Não bastasse o “padrão Felix de qualidade” o grande atrativo dessa e das miniaturas que o sucederam era a possibilidade de empregá-las para adicionar variedade aos armies de Warhammer da GW já que as miniaturas eram “a cara” dos exércitos de fantasia produzidos por aquela companhia e podiam muito bem representar lordes ou heróis dos respectivos exércitos de suas raças.

Um bom tempo depois a linha de miniaturas ganhou site próprio e um fórum onde era anunciado o iminente lançamento de um sistema de jogo devotado à ela o “Arena Deathmatch”.

Muito bem, hoje foram disponibilizadas para download gratuito as regras do jogo que podem ser encontradas visitando o link do jogo acima ou clicando direto aqui.

Bom eu não gosto de ler no computador já que me cansa a vista e eu tenho por hábito de segurar o livro em mão e virar as páginas. Coisa de velho mesmo.

Ainda assim, já que estava esperando por esse lançamento a algum tempo, decidi dar uma lida rápida pra ver o que me aguardava e não me arrependo por fazê-lo.

Como já disse alhures o jogo parece ser bastante dinâmico e utiliza uma mecânica de ações, onde cada Avatar tem determinado número de ações para realizar por turno. Uma coisa que me chamou bastante a atenção foi que o jogo parece ter uma mecânica muito semelhante aos jogos de RPG e em especial com o Dungeons and Dragons já que cada Avatar tem a sua disposição “feats” e ações especiais bem parecidas com aquelas do jogo mencionado. Outra coisa que deu o “feeling” de RPG á mecânica do jogo foi a adoção dos dados de 10 faces (D10) para determinar o sucesso ou falha das ações do jogo assim como a possibilidade de interferência por parte da platéia que assiste aos embates (o que me lembrou “random encounters” dos jogos de RPG). Realmente falta uma partida pra ver se a impressão se confirma.

A parte de background não é muito extensa e detalha as regiões das “Darklands”, mundo onde se ambienta o jogo, bem como tenta transmitir ao jogador o “feeling” por trás dos combates travados nas arenas.

Merece destaque a parte devotada ao hobby que abre com um guia de pintura assinado por ninguém menos que Mike e Ali McVey e fecha com um tutorial sobre como construir uma arena para travar as batalhas.

No geral fiquei bastante satisfeito com o que vi, já que o livro atendeu às minhas expectativas baseadas na experiência prévia com os produtos do cara. Fica a vontade de experimentar algumas partidas do que parece ser desde já mais um bom jogo para a coleção.


Abraços e até a próxima.