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Hello, my name is Caco, actually that’s not my name but I prefer being called that instead of Carlyle.


I’m 40 years old and have been into the miniature and model making hobby for at least 20 years, however it was only 5 years ago that the hobby managed to grow to a certain size in Brazil allowing us to better enjoy all aspects of the game. That coupled with an economy that allowed international purchases through the internet and the hobbyists in an age range of 25 to 50 years, already financially settled, allowed us to follow the international new releases with little to no delay.


Based on that and with the arrival of Warhammer 40K’s 6th edition I decided to accept the invitation of my friend Estevao (the owner of the blog) to assemble a completely new army from scratch in the light of the new rules brought by the 6th edition. A mission given is a mission fulfilled so I accepted his invitation and will write here each month about the progress I’ll make in acquiring new models, assembling, converting and painting them.





Hello there.

I bring you today the third, and final, interview with the winners of the “Da Fork of Mork III” Tournament.

If you’re a regular here you’ll probably already know this, but for the sake of any newcomers I shall repeat myself. I’m from Brazil and this country is huge. It should come as no surprise that our gaming community is spread all across our continental country hence most of us only know each other through the internet, either by chatting over at MSN or through exchanging messages at the Brazilian web forum.

Our interviewee today is one such guy. I’ve known Cristiano “Normal” for a while now, we first met over the internet but since then I’ve had the privilege of meeting him in person when he attended an earlier edition of the Fork of Mork (or was it a Spoon of Gork?) bringing alongside him his incredibly painted Orks. I was in awe of his models and not only remember bugging him about what colors he had used on his Ork’s flesh but also havea been following, with enthusiasm, his exploits in the wargaming world. Here’s some examples of his early work:




If we lived in The Matrix back then, I would have said Normal was one of the “potentials”. Has he become “The One” yet? I won’t know for sure but he surely has been taking large steps towards that. It came as no surprise to me when I was told he had won the 1st place prize for “Best Painted Army” and “Overal Champion” to boot.

Again I’ll let you, the reader, be the judge of how accurate his conquests were judging from the following photos taken from his army:












Incredible right? I know. I was flabbergasted as well when he first started churning out his Space Marines. Well I’ll let the man speak for himself now. Here are his answers to our questions:


The Painting Frog: First of all I’d like to congratulate you not only for winning one of the “Best Painted Army” prizes awarded at the Fork of Mork III tournament but also the “Overall Champion” prize. What are your considerations about the event? Were there any negative aspects to it? What could be improved in future editions of it? What would you like to see in a 4th FoM?

Cristiano “Normal”: Thanks! The event was really nice, the place is great, broad and with easy access from the subway, the gaming tables were fantastic, which gives an extra flavor when we play on them. The choices for the missions were very good too, giving a good variety for the games since every match had a different objective; I think this is much better than just hacking and slashing. I don´t remember anything negative from the event, except maybe the low number of attendants that was fewer than I expected. I don´t know if anything could be done about this, everybody has their own agendas, maybe not all can attend a 2 days event. In a FoM IV I expect to meet new people and meeting the others that are always there.

The Painting Frog: You’ve won the first prize at the “Best Painted Army” category awarded at the 3rd FoM with a Space Marine army. Could you comments on the reasons why you chose this army and about the assembly and painting process you adopted with it?

Cristiano “Normal”: The Marines were one of my first choices when I started with the hobby, perhaps because of the starter set (Battle for Macragge), along with the Tyranids. But I fell in love with the Orks and for about 2 years I dedicated myself only to them. At the beginning of 2011 a motivational challenge was started at the Warhammer Brasil forum and I decided to assemble them, and at the same time take a break from the Orks, since assembling and painting a horde can be quite exhaustive. I began choosing a color that I like (blue) at the same it is easier than painting reds or yellows. The first thoughts were to build an Ultramarines army, but in the end of 2010 I decided to create my own chapter, and after a lot of research on the web I decided to build them directly associated with the Adeptus Mechanicus. Despite the “official” colour for them being red, I kept the blue simply because I like it, but to separate them from the Ultramarines, I chose a tone of grey for the shoulder pads, weapons and vehicles. After this, I just fitted these colours in the “fluff” that I´m still writing. It was also my opportunity for more serious “scratchbuilding” and developing my skills with freehands.

The Painting Frog: The paintjob displayed on your army is really eye catching, especially on the tabletop. The weathering techniques used on them are really incredible. What are your tips for players aiming to achieve a similar result? What is your advice for the player who’s never able to finish painting his army?

Cristiano “Normal”: One must practice, a lot, and be not ashamed on consulting other people or references, like someone else´s miniatures, tutorials or books; you can learn a lot from them, even the ones focused only on the basics. If you compare my first Rhino with my last Predator, you will notice that the weathering is different. At first it was only drybrushes, now is something much more elaborate (but still with some drybrush). You can practice on pieces of plasticard or sprues, or go straight for the model. I go for the 2nd option, I like the challenge of risking something different straight on the model; the tension and care to avoid mistakes help me refine the technique. Even so mishaps happen, but nothing a basic retouch can´t fix. The best tip I can give to someone paint an army, is that you must have patience, eventually you´ll finish hehe. And assume the task, of course. Whoever chooses to paint an Ork army will have more work than one that goes for Marines or Eldar.

The Painting Frog: In your opinion what was the differing feature from your army when compared to the others at the event that might have contributed for your position in the ‘best Painted Army” category?
Cristiano “Normal”: I believe it could be the extra attention I give to details, like highlights. I paint everything I see, and almost always I paint before assembling to make the work easier with some parts. If I did this only in a few models, the details are evident if you look closer, but having done in all of them, the overall effect is more beautiful and evident.

The Painting Frog: How do you approach building an army list for a tournament? What determines the inclusion of a given unit over another? What about painting an unit/army? When participating on a tournament such as the FoM III which rewards excellence in different aspects of the hobby, do you focus in a single one of them, in your case the painting?
Cristiano “Normal”: This is where it becomes catchy for me, since I have little experience with the game itself, but I try to fill a little of each role that can be useful in the match, like long range weapons, infantry for close combat and contest objectives, etc. But I think I have much to learn yet, I need to play more! As for painting, it is always better to paint a whole unit before the next, and have a good planning with color schemes for infantry and vehicles, to keep things more uniform. Unless the focus in the army is a large variety of colors between units. In the specific case of FoM III, my greater focus really was the painting, since I know I´m not the most experienced player (I rarely play), I did my best to get the most points I could with the painting.

The Painting Frog: What’s your opinion about the importance of painting an army in order to accrue points and compete in the “Overall Champion” category in events such as the 3rd FoM?

Cristiano “Normal”: It´s essencial! See my case, with the points from painting, I jumped from a 4th place as general to first overall! This was also an advice you (Estevao from The Painting Frog) gave me at the 2nd FoM in 2009, and if I recall you were also overall champion like this.

The Painting Frog: Finally what are your tips for other players that wish to become more proficient in painting and want to win painting prizes at tournaments? What are your future plans for your Space Marines? Any tournaments you look forward to attending?

Cristiano “Normal”: Paint you army with this goal in mind, and not only to have a whole painted army. Is like entering a contest, you seek to give your best. My next step with my Marines will be to add a few other units to make the list more competitive, at the same time expanding the army to Apocalypse with some super-heavy vehicles and titans, and also the complete 2nd company. I intend to dedicate the next year (2012) for this, and also for my Orks! But no other tournaments in sight for now, just waiting for the next FoM!



And with that we wrap up our series of articles about Da Fork of Mork III. I hope not only to have instilled in you the desire to participate in organized competitive gaming but also to have contributed that you do so with information which might contribute, not only for your victories on the tournament field, but also to your overall enjoyment of the hobby

See you around soon.


Salve Leitor.

Pra finalizar a sequencia de artigos sobre o “Da Fork of Mork III” trago hoje a última das entrevistas realizadas com alguns dos vencedores do torneio.

Posso começar falando que se tivesse rolado um bolão sobre os resultados do FoM III eu teria acertado pelo menos 3 deles. Assim como cantei a bola de que o Tavitin levaria o prêmio de “Melhor General” eu também apostei no Cristiano pra levar “Melhor Army Pintado” e “Campeão Geral”. Bola de cristal em casa? Não, acho que foi mesmo conhecimento de causa.

Assim como sabia que o Otávio vinha mandando muito bem jogando com os Dark Eldar (ainda mais levando em conta o desempenho do cara no Torneio Polar onde ele esbugalhou seus competidores) eu, e o restante da galera do Warhammer Brasil, pudemos acompanhar a construção do exército de Space Marines do Cristiano “Normal” ao longo de 2011 e, a menos que alguém surpreendesse aparecendo com um army nunca antes visto, era claro pra mim que esse prêmio seria dele.

Pra quem ainda não o conhece o Cristiano “Normal” já é um dos veteranos da comunidade e desde que ele apareceu com seus Orks numa edição anterior do FoM (ou seria um SoG?) venho acompanhando o fantástico trabalho do cara. As fotos que abrem este artigo mostram justamente esse trabalho anterior.

Se o cara já se esmerava na pintura dos Orks (e nas conversões já que a buzzsaw do kopta que ilustra o artigo não é nada menos que incrível) o que dizer desse army de Space Marines? Executado com maestria o army é impecável e mostra um dos “weatherings” (envelhecimento) mais fantásticos que já vi executados em um exército brasileiro. Pra não ficar soando como um fã babão do trabalho do cara deixo uma vez mais que as fotos que ilustram o artigo ilustrem meu entusiasmo.

Assim, sem mais enrolação, as respostas do Normal as nossas perguntas:


The Painting Frog: Em primeiro lugar parabéns por sua colocação na categoria “Melhor Exército Pintado” no torneio Fork of Mork III. Quais são suas considerações acerca do evento? Houveram aspectos negativos? O que poderia ser melhorado em edições futuras? O que você gostaria de ver num FoM IV?

Cristiano “Normal”: Obrigado! O evento foi muito bom, o lugar é ótimo (o mesmo do FoM II), é amplo e de muito fácil acesso, e as mesas estavam fantásticas, o que dá um gostinho a mais na hora de jogar. A escolha e preparação das missões foram muito boas também, o que deu uma boa variedade nos jogos, já que cada partida tinha um objetivo diferente; eu particularmente acho isso muito melhor do que o mata-mata tradicional. Não me recordo de nada que tenha afetado negativamente o evento, exceto talvez o número de participantes, que foi menor do que eu esperava. Não sei o que poderia ser feito pra incentivar mais gente a ir jogar, cada um tem suas ocupações e talvez nem todos possam se dedicar à um evento de dois dias. No FoM IV espero ver mais gente nova e voltar a encontrar o pessoal de sempre!

The Painting Frog: Você venceu na categoria “melhor Exército Pintado” no FoM III com um exército de Space Marines. Você poderia tecer alguns comentários acerca da escolha desse exército e do processo de pintura e confecção do mesmo?

Cristiano “Normal”: Os Marines foram uma das minhas escolhas iniciais quando comecei no hobby, talvez pela facilidade da caixa básica (Battle for Macragge), juntamente com os Tyranids. Mas acabei me apaixonando pelos Orks e por uns 2 anos me dediquei só a eles, praticamente. No ínício de 2011 houve a abertura dos tópicos do Desafio Motivacional no fórum Warhammer Brasil e decidi começar a montá-los, ao mesmo tempo que tirava um descanso dos Orks, já que montar e pintar uma horda pode ser um tanto enjoativo. Comecei escolhendo uma cor que eu gosto, azul no caso, ao mesmo tempo que é mais fácil de pintar do que um vermelho ou amarelo por exemplo. A idéia original era fazer Ultramarines, mas no fim de 2010 decidi criar um Capítulo, e depois de pesquisar bastante na net, decidi fazê-los diretamente ligados ao Adeptus Mechanicus. Apesar da cor oficial do Mechanicus ser o vermelho, mantive o azul simplesmente por gosto pessoal, e pra não ficar igual demais aos Ultramarines, escolhi um tom de cinza para as ombreiras, que depois também seria usado nas armas dos marines, assim como nos veículos. Depois dei um jeito de encaixar essas cores no “Fluff” que ainda estou bolando. Foi a minha oportunidade também de começar a praticar “scratchbuilding” e desenvolver pinturas à mão livre (os “freehands”).

The Painting Frog: A pintura do exército realmente chama a atenção na mesa de jogo. Em especial as técnicas de envelhecimento (weathering) empregadas. Quais são suas dicas para quem busca um resultado semelhante? Quais são as dicas para o jogador que não consegue terminar de pintar seu army?

Cristiano “Normal”: Tem que praticar, bastante, e não ter receio de consultar outras pessoas ou referências, como fotos de outras miniaturas, tutoriais ou livros específicos; dá pra aprender bastante com eles, mesmo os que se concentram mais no básico. Quem fizer alguma comparação entre o meu primeiro Rhino e o último Predator, verá que o weathering é diferente. Inicialmente era apenas “drybrush”, agora é algo bem mais elaborado (mas ainda há etapas de “drybrush” hehe). Você pode praticar em pedaços de plasticard ou de sprue, ou ir direto para o modelo. Eu uso a segunda opção, gosto do desafio de arriscar fazer algo diferente diretamente na miniatura; a tensão e o cuidado para não errar muito, me ajudam a refinar a técnica. Mesmo assim erros acontecem e fazem parte; nada que uma repintada básica no local não resolva. A melhor dica que acho que posso dar pra quem tem dificuldade em terminar de pintar um exército é ter paciência, eventualmente você vai acabar hehe. E assumir a tarefa, claro. Quem decide pintar um exército de Orks vai ter bem mais trabalho do que quem vai de Marines ou Eldar, por exemplo.

The Painting Frog: Em sua opinião qual foi o diferencial do seu exército em relação aos demais que possa ter contribuído para sua vitória?

Cristiano “Normal”: Acredito que tenha sido a atenção extra que dei aos detalhes e ao acabamento, como os “highlights”. Eu pinto tudo o que eu enxergo, e geralmente pinto antes de montar algumas partes, pra facilitar o trabalho. Se fosse só uma miniatura ou outra os detalhes só ficam evidentes olhando mais de perto, mas fazendo em todas, dá um visual geral mais bonito e evidente.

The Painting Frog: Qual a sua forma de abordar a confecção de uma lista para torneios? O que determina a inclusão ou não de determinada unidade? E no que diz respeito à pintura de uma unidade/exército? Ao participar de um torneio como o FoM III que premia a excelência em diversos aspectos do hobby você se foca em tão somente um deles, no caso a pintura?

Cristiano “Normal”: Essa parte é a que me pega, já que tenho pouca prática com o jogo em si, mas no geral eu procuro atender um pouco de cada função que pode ser útil no jogo, como armas de longo alcance, infantaria para bater no corpo a corpo e pegar objetivos, etc. Mas ainda acho que tenho muito a aprender nesse aspecto, preciso jogar mais haha. Quanto à pintura é melhor sempre pintar a unidade toda de uma vez, e ter um planejamento prévio com esquema de cores tanto para infantaria quanto para os veículos, assim fica tudo mais uniforme. A não ser é claro que o foco do exército que está sendo pintado seja a variedade de cores entre diferentes unidades. No caso específico do FoM III, meu foco maior realmente foi a pintura, já que sabendo que não sou exatamente um jogador experiente (raramente jogo), fiz o meu melhor para conseguir o máximo de pontos que pudesse com a pintura.

The Painting Frog: Qual sua opinião acerca da importância da pintura de um army para fins de pontuação na premiação da categoria “Campeão Geral” adotada no FoM?

Cristiano “Normal”: É fundamental! Veja o meu caso mesmo, que com os pontos de pintura, pulei de quarto lugar como general para o primeiro lugar na pontuação geral! Isso inclusive foi um conselho seu (Estevão) dado no FoM II em 2009 e se bem me lembro você também foi campeão geral de uma maneira parecida.

The Painting Frog: Por fim quais são suas dicas para outros jogadores que almejam ficar em primeiro lugar na categoria de pintura do exército? Quais são os planos futuros para seus Space Marines? Algum torneio em vista?

Cristiano “Normal”: Pintar o exército com esse objetivo em mente, não apenas para ter um exército todo pintado. É como participar de um concurso, você procura dar o seu melhor. Meu próximo passo com os Marines é montar e pintar algumas unidades para tentar deixar a lista mais competitiva, mas ao mesmo tempo com a intenção de expandir o exército pra Apocalypse com alguns super-heavy vehicles e titans, assim como a 2a companhia completa. Pretendo dedicar o próximo ano para isso, também para os meus Orks! Mas sem torneios em vista por enquanto, apenas aguardando o próximo FoM!

Grande abraço!


E acho que era isso. Concluímos aqui a série de artigos focada no Da Fork of Mork III, esperando não só ter feito justiça ao trabalho dos organizadores, mas principalmente ter fornecido à você Leitor e colega de hobby subsídios para decidir, ou não, participar de um torneio e, em caso positivo, informações que o ajudem a se preparar para fazê-lo.

Até a próxima e um grande abraço.


Hello there.

Today I bring you the second installment of our series of interviews with the winners of the “Da Fork of Mork III” tournament held in São Paulo, Brazil, in November 2011.

Hailing from Minas Gerais this was the first tournament (if I’m not mistaken) attended by Marcus “Arminor”, where he took home the prize for 2nd “Best Painted Army” of the event. Having painted a lot of Black Templars for a friend recently I can appreciate how much he invested into painting this beautifully painted crusade.

I’ll let the photographs speak for themselves:





Here are his answers to our questions:



The Painting Frog: First of all I’d like to congratulate you for winning one of the “Best Painted Army” prizes awarded at the Fork of Mork III tournament. What are your considerations about the event? Were there any negative aspects to it? What could be improved in future editions of it? What would you like to see in a 4th FoM?

Marcus “Arminor”: I’d like to start by thanking the organizers of the event because they’ve given their blood in order to make the 3rd FoM a reality. This has been my first 40K tournament outside my hometown and it surpassed my expectations with great localization, pleasant and spacious environment and with gaming tables worthy of photos like those we see on GW’s website. I also have no complaints about the organization as everything went according to plan and I had a good time. I don’t believe there were any negative aspects but I hope that we have more players with painted armies on the 4th FoM. Anyone who missed this year did so at their own loss!!!

The Painting Frog: You’ve won the 2nd place prize for the aforementioned category with a Space Marine Army, Black Templars specifically. Could you make some comments about the reasons why you chose this army and about the assembly and painting process you adopted with it?

Marcus “Arminor”: Honestly I was surprised with my placement as I never imagined a “black army” would stand out amongst the “colored” ones which are more eye-catching. I’ve chosen the Black Templars because of their codex rules and the focus in close quarter combat but I have plans for another Space Marine army (Imperial Fists). Before I started painting I tried to convert and add variety to all miniatures. It took me three months to work on the army as I have little spare time so, sometimes, I invested all my weekend to speed up the process. I also researched a lot about colors and details so I could spice up the black base color and in the end I really liked the final result.

The Painting Frog: The paintjob of your army is really eye catching, especially on the tabletop. One thing I’d like to point out is the uniformity between the different units which are part of the army and the way you painted the templar cross in many of them. What are your tips for players aiming to achieve a similar result?

Marcus “Arminor”: My advice would be to do extensive research on the internet. The Warhammer Brasil forum has helped me a lot with tips on how to use the paintbrush, which paints to buy (I use Citadel and Vallejo), how to dilute the paint, etc. About the symbols I had to paint some of them (with a lot of practice) and for the decals I had to cut them really close to the symbol in order to make them sit properly on the uneven surfaces.

The Painting Frog: In your opinion what was the differing feature from your army when compared to the others at the event that might have contributed for your position in the ‘best Painted Army” category?

Marcus “Arminor”: I tried to follow what was dictated by the 3rd FoM’s manual when it came to points. As I didn’t have enough time to detail every single miniature I tried to cover the basic points in every one of them, finishing the basic level of scoring points, and then started working on the parts which set the army apart.

The Painting Frog: How do you approach building an army list for a tournament? What determines the inclusion of a given unit over another? When participating on a tournament such as the FoM III which rewards excellence in different aspects of the hobby, do you focus in a single one of them, in your case the painting?

Marcus “Arminor”: I research lists on internet forums to base mine on, but I believe that a well balanced list for tournaments should be tested against a variety of armies to present a good notion of what to use and what to leave out. I believe my list was well balanced to achieve 3rd or even 2nd place as “Best General” but I’ve made many tactical mistakes forgetting the objectives, perhaps given being nervous and emotional for attending a tournament, but also given the gaming level of the other participants. I should add that, overall, my hobby focus lies on gaming over painting.

The Painting Frog: What’s your opinion about the importance of painting an army in order to accrue points and compete in the “Overall Champion” category in events such as the 3rd FoM?

Marcus “Arminor”: Some play, others paint, and others game, paint and invest in this hobby. The return you get in satisfaction from it is really good and thus deserving of the “Overall Champion” title.

The Painting Frog: Finally what are your tips for other players that wish to become more proficient in painting and want to win painting prizes at tournaments? What are your future plans for your Black Templar crusade? Any tournaments you look forward to attending?

Marcus “Arminor”: My advice for other players is dedication, training and liking what you do. The future of my Black Templars is uncertain as we might get a new codex next year (2012) so, for now, I’ll wrap up the painting of my army e game against my friend. As for tournaments I’d like to attend: FoM IV!



And that’s all for today. Next in line is our interview with the winner of 1st place “Best Painted Army” and “Overall Champion” prizes.

See you soon.


Salve Leitor.

Conforme prometido trago hoje a segunda entrevista da sequência realizada com alguns dos jogadores brasileiros premiados na 3ª edição do Fork of Mork.

Nossa entrevista de hoje é com o Marcus “Arminor”. Oriundo das Minas Gerais, mais especificamente Belo Horizonte o pólo mineiro do Warhammer 40K, esse foi o primeiro torneio em que ele participou e já levou pra casa um dos prêmios de “Melhor Army Pintado” com seus Black Templars.

Sem muita rasgação de seda deixo as fotografias do army que ilustram o artigo apresentado falarem por si mesmas:

Também sem delongas a entrevista:


The Painting Frog: Em primeiro lugar parabéns por sua colocação na categoria “Melhor Exército Pintado” no torneio Fork of Mork III. Quais são suas considerações acerca do evento? Houve aspectos negativos? O que poderia ser melhorado em edições futuras? O que você gostaria de ver num FoM IV?

Marcus “Arminor”: Primeiramente parabéns aos organizadores do evento pois deram o sangue para que o FoM III  fosse realizado.Este foi meu primeiro torneio de Warhammer 40k fora de minha cidade e superou minhas expectativas, ótima localização, ambiente agradável, espaçoso com mesas dignas de fotos que se vê no site da Games-Workshop. Quanto a organização nada a reclamar, tudo foi feito conforme estava previsto, no mas foi tudo de bom. Acho que não teve aspectos negativos, mas espero que no FoM IV aumente o numero de jogadores com todos os exércitos pintados. Quem não foi esse ano perdeu!!!

The Painting Frog: Você ficou em 2º lugar na categoria “melhor Exército Pintado” no FoM em São Paulo com um exército de Space Marines. Black Templars especificamente.  Você poderia tecer alguns comentários acerca da escolha desse exército e do processo de pintura e confecção do mesmo?

Marcus “Arminor”: Bom, sinceramente fiquei surpreso com minha colocação, pois nunca imaginei que um exército “preto” poderia se destacar entrou os “coloridos” que chamam mais atenção. Escolhi os Black Templars pelo Codex devido ao combate corpo a corpo, mas tenho planos para outro exercito de Space Marines (Imperial Fist). Antes de pintar tentei  converter e variar todas as miniaturas. Foram três meses de trabalho devido ao meu tempo curto e às vezes investia todo meu final de semana para acelerar o processo.  Pesquisei muito sobre cores e detalhes para destacar o “base color” de preto e no final gostei do resultado.

The Painting Frog: A pintura do exército realmente chama a atenção na mesa de jogo. Em especial a uniformidade entre as diferentes unidades que compõe o exército e a execução do símbolo templário em diversas delas. Quais são suas dicas para quem busca um resultado semelhante?

Marcus “Arminor”: Minha dica é pesquisar muito na internet. O fórum Warhammer Brasil me ajudou bastante sobre dicas de como usar o pincel, qual tinta comprar (eu uso as da citadel e vallejo), como diluir a tinta, etc. Dos símbolos alguns tive que pintar (com muita pratica) e os decal tive que cortar bem rente ao símbolo para adequar bem à superfície que não era plaina.

The Painting Frog: Em sua opinião qual foi o diferencial do seu exército em relação aos demais que possa ter contribuído para sua colocação?

Marcus “Arminor”: Tentei seguir o que dizia no manual do FoM III com relação aos pontos. Como não tinha muito tempo para detalhar cada miniatura resolvi investir geral em todas aplicando menos detalhes para concluir o básico na pontuação e depois passei para as partes que destacavam o army.

The Painting Frog: Qual a sua forma de abordar a confecção de uma lista para torneios? O que determina a inclusão ou não de determinada unidade? Ao participar de um torneio como o FoM III que premia a excelência em diversos aspectos do hobby você se foca em tão somente um deles, no caso a pintura?

Marcus “Arminor”: Pesquiso listas em fóruns para basear a minha, mas, acho que uma lista bem equilibrada para torneios deve ser testada contra vários exércitos para ter uma noção de que usar ou descartar. Acho que minha lista estava equilibrada talvez para conseguir um 3º ou 2º lugar, mas errei muito na estratégia esquecendo o foco do objetivo talvez pelo nervosismo e emoção de estar no torneio e também pelo nível de jogo dos participantes, mas em geral meu foco é mais no jogo do que na pintura.

The Painting Frog: Qual sua opinião acerca da importância da pintura de um army para fins de pontuação na premiação da categoria “Campeão Geral” adotada no FoM?

Marcus “Arminor”: Alguns jogam, outros pintam, outros jogam, pintam e investem nesse hobby. O retorno da satisfação que você tem é muito bom por isso merece o titulo de campeão geral.

The Painting Frog: Por fim quais são suas dicas para outros jogadores que almejam ficar em primeiro lugar na categoria de pintura do exército? Quais são os planos futuros para seus Black templars? Algum torneio em vista?

Marcus “Arminor”: Minha dica para outros jogadores é dedicação, treinamento e principalmente gostar do que faz. O futuro é incerto, talvez no próximo ano tenhamos o novo códex de Black Templar então no momento vou finalizar a pintura e jogar com os amigos. Torneio em vista…. FoM IV !


E é isso por hoje. Em breve a última entrevista da seqüência com os ganhadores do FoM.

Até logo.


Hello there.

If you’re a regular reader here at the “The Painting Frog” blog you might have noticed I’m talking a lot about tournaments specially the “Da Fork of Mork III. I understand that by doing so I’m running the risk of sounding tedious with a recurring topic, but I do so consciously as I believe there’s a lot to be gleaned from such an event, especially if you’re entertaining the idea of taking part in one sometime soon.

I happen to have a very particular approach to my wargames as I see each game I play as an unfolding narrative, a story being written as the game is played turn by turn. Playing like that, no matter the outcome of the game, I still have a good time in the end. Tournaments, by their own nature, have a completely different focus as the main objective there is competing against other players and winning. In fact I believe “Winning” should be the right mindset for anyone considering a participation in a tournament. What’s the point in doing so if you’re not going to try your best? And you’re only going to try your best if you have victory as a goal. In the end, winning or losing on a tournament depends on a lot of other factors but trying your best beforehand is a huge part of being successful.

Having said that, I’d like to demystify the process of building an army list and painting the models of a competitive army as I believe anyone can do so if one tries hard enough and studies a little while doing so. To do so I’ve emailed the winners of the “Best General”, “Overall Champion” and “Best Painted Army” (1st and 2nd places) awarded at “Da Fork of Mork III” and I now share their answers with you on this post and on the 2 follow up articles on the subject.

Our first interviewee is the winner of the “Best General” prize, Otávio “Tavitin”. Otávio is a recent addition to the Brazilian wargaming community (and a member of the “Tropas Polares” Club in Curitiba) who has been having a lot of success in his participations in tournaments (If I’m not mistaken this was his second victory since he started taking part in organized competitive gaming – And so far he has only taken part in two!) with his dreaded Dark Eldar. His focus lies undeniably on the tactical aspect of the game and I believe his results do show his dedication to this aspect of the game.

Without further ado the interview:


The Painting Frog: First I’d like to congratulate you for winning the “Best General” prize at the Fork of Mork III tournament. What are your considerations about the event? Were there any negative aspects to it? What could be improved in future editions? What would you like to see in a 4th FoM?

Otávio “Tavitin”: Thank you. The tournament was very interesting, I’ve met new people and different players from what I’m used to. I also found the gaming tables wonderful and, if I could, I’d play on the tables presented at the 3rd FoM every Saturday! The negative aspect of the event, which reflects my personal preference, was having the artistic part of the hobby and competitivity together in a single event. I am a competitive gamer and that drives me towards the strategic aspect of the hobby in opposition to painting and converting miniatures. I am, and will always be, leaning towards having tournaments which focus on strategy and competitivity and others which focus on the artistic part of the hobby. I love converting models (or help people to do them), and would definitely take part on an artistic tournament with a miniature (or a squad of them) purely converted. In order to be improved I believe the Fork of Mork needs more participants.

The Painting Frog: You’ve won the 3rd FoM tournament in Sao Paulo after winning the “Torneio Polar” in Curitiba earlier this year. In both occasions you have used the Dark Eldar army. Do you believe that in order to win at 40K tournaments a player must use the most recently published codex? Or do you find possible to win at tournaments no matter the army being used?

Otávio “Tavitin”: In order to win at tournaments your Codex won’t matter (much). What matters is how strong your will to win is. I trained a lot with the people from my club, Tropas Polares, to whom I’m deeply thankful (and also to whom I dedicate this victory in Sao Paulo as they have not only introduced me to the hobby but also accepted me as a brother). Any new releases will take players off-balance all over the world thus creating the illusion that a recently released Codex is stronger than all those that came before it. Take the Imperial Guard as an example, still one of the strongest codexes out there (in my opinion) after 3 or 4 codexes were released after it!


The Painting Frog: How do you approach building an army list for a tournament? What determines the inclusion of a given unit over another? Are your lists tested prior to the tournament?

Otávio “Tavitin”: First I look at the points cap for the tournament and if it’s lower than 1500 points count me out of it. I also look at the missions taking notice if any of them subverts the rules in the Big Red Book (the rulebook), taking in consideration these changes and treating them as limits, for example the mission in FoM III where the army’s general was worth double victory points, my general only cost 50 points (a Haemonculus with no upgrades). I’ll then make a list with what I was able to create thinking about the missions.

After having an initial army I’ll take the list to the gaming tables against a variety of armies (always using the tournament’s missions and the time limit): Daemons of Chaos, Space Wolves, Grey Knights and Orks are my most frequent adversaries, and I make mental notes about the performance of each unit and the list itself, which can lead to drastic changes on it or even the abortion of the original idea (bringing me back to Army Builder to try again).

Is it fun to attend an event to fraternize, meet new people and recognize the work of the organizers? Definately! But for the player who wants to win there’s study and preparation to be done. Always trying to give your best and mainly being humble with all your adversaries while training as it’s them who will point out to you the mistakes you make and the weak links in your units.


The Painting Frog: In your opinion what was the difference from your army, in comparison with the ones from other players, that might have contributed for your victory?

Otávio “Tavitin”: Shooting, shooting and more shooting. A lot of shooting, too much shooting and then some. My army didn’t have any point sinks (over spending points in any given unit) and enough vehicles to increase what I call “AV Pressure”. Let’s look at it in parts:

SHOOTING – After a long time I realized the shooting mechanic is more reliable than the assault one in the 5th edition of 40K. That led me to bet all my chips and build my list focusing on the shooting phase with a little help from the movement phase and a brief moment on the assault phase (I believe I only made 3 or 4 assaults in the entire tournament).
POINT SINKS – The more you spend on a single unit or vehicle the less targets you’ll be able to threat during the course of the game and you’ll depend on luck a lot more than is desirable
AV PRESSURE – The more vehicles you put on the table, the more pressure you’ll put onto your adversary because as you start to destroy his anti-tank weaponry he’ll have to ignore a percentage of your weapons mounted on armor.


The Painting Frog: The list you have used at the 3rd FoM sports a number of duplicated units (Unit SPAM). What’s the reason behind using duplicated units in such a way? What do you think about the penalties applied to lists such as yours in tournaments (namely in Europe) with the adoption of army composition points?

Otávio “Tavitin”: Because it’s easier to come up with army lists that way. Honestly, when I came up with my lists I try to find purpose for each unit. I could easily modify the list I used at the FoM with completely different units that would be used in the very same way or very similar ones. The important thing in the end is not the spam of identical units but having units in the list which have the same “mission” and the same “capabilities” (because that’s how you’ll create duality in your army). For obvious reasons having identical units fulfills both criteria but it’s perfectly possible to meet those criteria (army composition points) with different units, perhaps not as well as you would with identical units but it’s definitely possible.

The Painting Frog: What’s your opinion about the importance of painting an army in order to accrue points and compete in the “Overall Champion” category in events such as the 3rd FoM?

Otávio “Tavitin”: I’m a general not an artist.


The Painting Frog: Finally what are your tips for other players that wish to become 40k tournament champions? What are your future plans for your Kabal of Dark Eldar? Any tournaments you look forward to attending?

Otávio “Tavitin”: My advice:
– Balance your Anti-tank firepower in vehicles and infantry.
– Balance your Anti-infantry firepower in vehicles and infantry.
– Don’t have any Point Sinks!!!!! (Try to create an army with units costing, at most, 150 points each, not counting their dedicated transport).
– Use reserves only if you can manipulate the dice result somehow
– Shooting is the way to win games and championships, everything else you do are mere tools which help your main phase: Shooting Phase.
– Never play with a defeatist spirit.

The future of my Dark Eldar now lies in winning more and more tournaments. I want to be number 1 and I’m not ashamed to admit that. I’m thinking about exchanging some shots with the “Gauchos” (people from the state of Rio Grande do Sul in Brazil) in January 2012 and if all goes according to plan I’ll be in the CGW’s Summer Tournament. And I won’t be alone as, as usual, my “aguardente” (sugar cane liquor) will be alongside me!

“The emperor inebriates!”




I guess that’s all for now folks. Do come back for the second in this series of articles in which we interview the 2nd place in the “Best Painted Army” category.

See you soon.


Salve Leitor.

Se você anda acompanhando o blog deve ter percebido que ando escrevendo uma série de matérias dedicadas a torneios, em especial ao Da Fork of Mork III.

Sei que corro o risco de cansar vocês com a super-exploração do assunto, mas corro esse risco voluntariamente no intuito de esmiuçar ao máximo as particularidades de um torneio e de nossa participação como jogadores neles justamente no intuito de fornecer a você Leitor que anda considerando participar de um torneio subsídios para fazê-lo com sucesso.

Devo admitir que tenho uma forma muito particular de encarar minhas partidas de jogos de estratégia já que vejo cada uma delas como uma narrativa em movimento, uma estória sendo escrita a cada turno. Com isso acabo extraindo grande satisfação de cada partida, não importando se ao final sai como vencedor ou perdedor. Torneios, pela sua própria natureza, têm um foco diferente já que o objetivo principal ali é competir, seja na pintura, seja no comando de seu exército, e assim o foco ali é ganhar. Assim cada participante deve, em minha humilde opinião, engajar-se e expender esforços no sentido de obter somente um resultado: A vitória. Ganhar ou perder em um torneio depende de vários fatores, mas acredito que cada jogador deve aportar ali com a certeza de ter produzido seu melhor, seja na concepção e execução artística do exército ou na escolha de unidades que compõe uma lista devastadora.

Dessa maneira eu gostaria de tentar desmistificar um pouco os processos por trás da construção e pintura de um army competitivo. Para tanto realizei uma pequena entrevista com os vencedores dos prêmios de “Melhor General”, “Campeão Geral” e “Melhor Army Pintado” (1º e 2º lugares) e divido com você leitor as respostas no post de hoje e nos dois posts seguintes com a continuação deste artigo.

Nosso primeiro entrevistado é o ganhador do prêmio de “Melhor General”, Otávio “Tavitin”. O Otávio é um jogador recente, membro do clube Tropas Polares de Curitiba, e tem obtido grande sucesso capitaneando um exército de Dark Eldar em torneios. Seu foco no hobby inegavelmente reside no aspecto tático dos wargames e penso que seus recentes resultados mostram seu acúmen nessa faceta do jogo.

Segue a entrevista:


The Painting Frog: Em primeiro lugar parabéns por sua colocação como “Melhor General” no torneio Fork of Mork III. Quais são suas considerações acerca do evento? Houve aspectos negativos? O que poderia ser melhorado em edições futuras? O que você gostaria de ver num FoM IV?

Otávio “Tavitin”: Agradeço os parabéns. O torneio foi muito interessante, conheci pessoas novas e jogadores diferentes do que estou acostumado. As mesas eu achei maravilhosas! Por mim eu jogava nas mesas montadas no FOM-III todo sábado! O aspecto negativo, que na verdade é mais preferência pessoal, é a comunhão de Hobyismo com Competitividade. Eu sou um jogador Competitivo, o que acaba me levando mais pro aspecto estratégico do hobby do que pro aspecto de pintura e acabamento dos modelos e conversões. Eu sou e sempre serei a favor de campeonatos puramente competitivos e campeonatos puramente artísticos. Eu adoro fazer conversões (ou ajudar a fazer conversões), e com certeza participaria de um torneio artístico com um modelo (ou um esquadrão de modelos) puramente convertidos. Para ser melhorado, o Fork of Mork precisará de mais participantes.

The Painting Frog: Você venceu o FoM em São Paulo após ter vencido o Torneio Polar em Curitiba realizado anteriormente neste ano. Em ambas as ocasiões você usou o exército dos Dark Eldar. Você acredita que para vencer em torneios de Warhammer 40.000 é necessário usar os mais recentes exércitos lançados? Ou você acredita ser possível vencer não importando qual exército se utilize?

Otávio “Tavitin”: Para ganhar um evento não interessa (muito) o seu Codex, interessa a sua vontade de vencer. Eu treinei muito com o pessoal do meu Clube, a quem agradeço profundamente, minha vitória em SP é dedicada ao Pessoal do Tropas Polares que não só me introduziram no hobby como também me aceitaram como um irmão. Qualquer coisa nova acaba baqueando os jogadores no mundo inteiro, e criando a ilusão que um Codex recém lançado é mais forte que todos os anteriores. Veja o Imperial Guard, por exemplo, de longe o Codex mais forte (na minha opinião) e teve pelo menos 3 ou 4 Codexes que foram lançados depois do mesmo!

The Painting Frog: Qual a sua forma de abordar a confecção de uma lista para torneios? O que determina a inclusão ou não de determinada unidade? Suas listas são testadas antes do torneio em si?

Otávio “Tavitin”: Primeiro eu vejo a pontuação, menos que 1500 pontos estou fora. Vejo as missões propostas e se alguma delas possui alguma mecânica que contraria o Big Red Book (livro de regras), levo em consideração essas alterações diretas no manual e as trato como limites, por exemplo, a missão do General que valia o dobro de Victory Points do FOM-III, o meu general custava apenas 50 pontos (um Haemonculus sem nenhum upgrade). Depois eu faço uma lista com aquilo que eu conseguir criar pensando nas missões propostas.
Depois de ter um Army inicial, levo a lista para mesas de jogos contra exércitos variados (sempre usando as missões do próprio torneio e o tempo limite): Daemons of Chaos, Space Wolves, Grey Knights, Orks são meus oponentes mais freqüentes, e faço anotações mentais no desempenho de cada unidade e no resultado final da lista, que pode levar a drásticas mudanças ou até mesmo aborto completo da idéia inicial (fazendo-me voltar ao Army Builder piratiado e tentar outra vez!).
É legal participar de um evento para confraternizar, conhecer pessoas novas e prestigiar a organização do mesmo? Com certeza! Mas para o jogador que quer ganhar, há todo um estudo e preparação. Sempre tentando dar o melhor de si e PRINCIPALMENTE ser humilde com qualquer oponente nesta fase de treino, pois é seu oponente que vai apontar as principais falhas das suas jogadas e das suas unidades.

The Painting Frog: Em sua opinião qual foi o diferencial do seu exército em relação aos demais que possa ter contribuído para sua vitória?

Otávio “Tavitin”: Tiro, tiro e mais tiro. Muito tiro, tiro demais e mais um pouco de tiro. Meu exército não possuia nenhuma Point Sink (gasto excessivo de pontos em determinada unidade) e Veículos suficientes para aumentar o que eu chamo de “AV Pressure”. Vamos por partes:
Tiros – Depois de muito tempo eu reparei que a mecânica de Tiro é mais confiável que a mecânica de Assalto na quinta edição do 40k. Isso fez com que eu apostasse minhas fichas e construisse minha lista inteiramente em volta da Shooting Phase, com auxilio da Movement Phase e um breve momento na Assault Phase (acho que eu realizei uns 3 ou 4 assaltos no campeonato inteiro)
Point Sinks – Quanto mais você gasta em uma única unidade ou veiculo, menos alvos você consegue ameaçar no decorrer do jogo e fica mais dependente da sorte do que o desejado.
Av Pressure – Quanto mais veículos você colocar na mesa, mais sob-pressão seu oponente vai ficar, pois assim que você começar a destruir as armas Anti-Tank dele, ele terá que ignorar uma porcentagem das suas armas montadas em Armadura.

The Painting Frog: A lista apresentada no FoM possui diversas unidades duplicadas (Unit SPAM). Qual o motivo de empregar unidades repetidas dessa maneira? O que você pensa acerca da penalização de listas como essa em alguns torneios (principalmente na Europa) com a adoção dos pontos de composição de lista (unit composition points)?

Otávio “Tavitin”: Porque é mais fácil montar exércitos desta maneira. Sinceramente quando eu monto minhas listas eu procuro propósito pra cada unidade. Eu poderia facilmente modificar a lista usada no FOM-III com unidades completamente diferentes, mas que iriam ser usadas de forma idêntica ou parecida, o importante no final da lista não é Spam de unidades iguais, mas sim ter unidades que possuam a mesma ‘missão’ e mesma ‘capabilidade'(porque assim você cria Dualidade no seu exército), é claro que unidades IDENTICAS conseguem atender ambos critérios, mas é perfeitamente possível atender estes critérios com unidades diferentes, talvez não tão bem quanto unidades iguais, mas é possível.

The Painting Frog: Qual sua opinião acerca da importância da pintura de um army para fins de pontuação na premiação da categoria “Campeão Geral” adotada no FoM?

Otávio “Tavitin”: Eu sou um General e não um artista.

The Painting Frog: Por fim quais são suas dicas para outros jogadores que almejam sagrar-se campeões em torneios de 40K? Quais são os planos futuros para seus Dark Eldar? Algum torneio em vista?

Otávio “Tavitin”: Minhas dicas:
– Equilibre seu Anti-tank em veiculos e infantaria
– Equilibre seu Anti-infantry em veiculos e infantaria
– Não tenha Point Sinks!!!!! (tente criar um exército com unidades de no máximo 150 pontos cada, sem contar o veiculo dedicado)
– Use reservas somente se possuir manipulação no dado
– Tiro é a forma de ganhar jogos e campeonatos, todo o resto que você faz são apenas ferramentas que auxiliam a sua fase principal: Shooting Phase
– Nunca jogue com o espirito derrotado.

O futuro dos meus Dark Eldar agora estão em ganhar mais e mais campeonatos, quero ser o numero 1 e não me envergonho de dizer isso. Estou pensando em ir trocar tiro com os Gaúchos em janeiro de 2012, se tudo ocorrer conforme o planejado estarei no Torneio de Verão do CGW. E não estarei sozinho, como sempre minha aguardente vai me acompanhar!

“O Emperador Embriaga”
E acho que é isso por hoje pessoal. Em breve a entrevista com o 2º colocado na categoria “Melhor Army Pintado”.

Até logo.

Hello there.

It appears that Games Workshop has indeed taken notice of the turmoil raging over the internet about its announced embargo to countries outside the E.U.

Mark Wells, chief executive for Games Workshop, publicly answered an email of a concerned hobbyist explaining why GW would enforce such a policy:


Dear Anthony,


Thanks for contacting Games Workshop about the change in our trading terms for European accounts. I know this has frustrated you and for that I am truly sorry. As a long standing customer, you deserve to know why we made this decision.


As you know, we introduce people to the Games Workshop hobby of collecting, painting and gaming with Citadel miniatures through our Hobby Centres and local independent trade accounts. Games Workshop Hobby Centres run introductory games and painting sessions, beginner lessons, hobby activities and events. We provide all these services free of charge. We only recover this investment if customers then buy products from us.


Where we don’t have a Games Workshop Hobby Centre, we support local independent trade accounts. These businesses provide a convenient place for customers to buy our products close to where they live. We support these businesses with local customer service teams and warehouses to ensure customers have immediate access to our best selling products and new releases. Many customers discover the hobby this way.


In addition we invest millions of pounds every year in our design studio and factory to ensure that each month we release more new products. This makes the Games Workshop Hobby more exciting for existing customers, helping them stay in the hobby longer. We can only afford to do this because of the volume of customers we have recruited and developed through our local Hobby Centres and trade accounts.


 It is for this reason that we have changed our European Trade terms. Over recent years, a number of currencies have moved a long way from their historical relative values, and this has opened the door for some traders to try to take advantage of these currency movements and offer deep discounts to overseas hobbyists. This has been the case with European internet traders selling to some of our customers overseas.


While this may seem great in the short term, the simple fact is that European internet traders will not invest any money in growing the hobby in your country. Their model is to minimise their costs and free-ride on the investment of Games Workshop and local independent shops in creating a customer base.


We on the other hand have to keep paying our Australian staff, rents and utilities in Australian dollars. While some customers have suggested we halve our prices, the only way we could do that is if we halve our Australian staff’s salaries, default on our rents and not pay our suppliers until exchange rates move back into alignment. That’s the reality of what a price reduction of this scale means. And we both know that customers who are motivated by price are not going to change their behaviour if it was any less than that.


The inevitable consequence if this was allowed to continue is that Games Workshop would not be able to operate Hobby Centres, nor to support local trade accounts. And if this happened in more territories outside Europe, the loss of volume would leave Games Workshop no choice but to scale back our investment in new product development, further eroding our customer base. Not something that we or our customers would want us to do.


That is why we took the decision to take legitimate action to restrict European trade accounts from selling the goods they purchase from Games Workshop outside Europe. None of the other alternatives were viable.


While I understand that you may still be unhappy with our decision, it was taken to ensure we can continue to support the Games Workshop hobby communities around the world through our Games Workshop Hobby Centres and local trade accounts. And to ensure we continue to invest in developing the best possible new product releases every month. I hope therefore that over time you will see the benefits of this decision for you and your hobby.


 Yours sincerely,


Mark Wells

 Chief Executive

 18 May 2011


Well that answer confirms what we had said here the other day: GW is trying to solve a problem by addressing the wrong cause. What should be understood by their chief executives is that people aren’t buying from indie stores in Europe because of the discounts said costumers offer. They do so because prices were they live are OUTRAGEOUS.

I would buy from a Local Gaming Store given two things:

1 – If it existed  here in Brazil and supported the gaming community like GW’s representative implies. I’ll say this once more for the sake of argument: There are no gaming stores carrying GW’s products in Brazil. The ones that did carry such products a while ago only sold them but did absolutely nothing akin to supporting the gaming community. I’ve visited quite a few of them and NEVER came across a single one which had a table you could play the game in or staff to explain the nuances of the hobby like they do in GW stores in the UK. Their sole interest was bleeding us dry of our money a lot like the colonialist model I’m mentioning a lot these days.

2 – Prices were at least similar to the ones of GW UK. People have been pointing that prices here are not fair. Let me add that prices here are OUTRAGEOUSLY UNFAIR. Think “Space Hulk” for instance. It was a limited release which goes on ebay today for about 200 dollars on average. That’s already expensive, and it translates in320 reais (Brazilian currency). I’ll add to the price the 60% import tax charged down here and find a grand total of R$ 512,00 (again five hundred and twelve reais). Well the same box goes for R$ 990,00 (yep… NINE HUNDRED AND NINETY REAIS!!!!) on a LGS which carries GW products. I should add that said exists solely on the internet.

I can hear people saying “AH! But that’s a limited release… prices are bound to be more reasonable in a brick and mortar store down there”. Well there’s another store which has some GW products for sale. It is a brick and mortar store which also sells on the internet. So let’s compare prices of… a dire avenger set. I need more of those for my elder. It costs £ 20,50 at GW’s website, which would translate into R$ 53,00 (fifty three reais), again adding taxes I get a grand total of R$ 84,00 (Eighty four reais). The same box on the afore mentioned LGS costs … R$ 210,00 (two hundred and ten reais!!!). Seriouslly! You can check it here (scroll down on the product list).

And before people say I’m contradicting myself because I’d said there were no LGS carrying GW products I should mention these are leftover stock from GW’s last attempt in establishing a foothold in Brazil through indie stores and a local distributor. Check the link and you’ll see lots of stock missing and there’s no inboud restocks. If you feel inclined to do some more calculations the  exchange rate today for the pound/real is £1,00 pound for R$ 2,60 reais.

Back to GW’s open letter, the more I read it the more it sounds like: “We’re doing it because we want more money … Indie stores are ruining are local businesses thus decreasing the amount of money we’re able to take from you. If you’re compelled to buy from a LGS at double prices we’ll make double the money… simple as that!!”.

It kinda makes sense from a company’s point of view right? GW only wants to protect its consumer base as clearly stated: “… the loss of volume would leave Games Workshop no choice but to scale back our investment in new product development, further eroding our customer base. Not something that we or our customers would want us to do”.

So why not make prices fair to the same consumer bases? The current prices were set back when the british pound was strong (I remember going to the UK with a 5:1 Real:Pound  exchange rate) and should be reviewed now that other currencies are stronger. I believe that in the long term the sales embargo will achieve the exact opposite and people WILL drop out of the hobby. I’m not saying I’ll do so but I’ll definitely buy a lot less. There’s a veritable host of other nice games out there and it’s high time Games Workshop noticed it only came to a position of prominence because of the very same consumers it’s trying to alienate now with embargoes and unreasonable price rises (resin was supposed to make models cheaper and prices went up!!!!).

Exchange rates will not “move back into alignment” as countries like Brazil and Australia are growing in the world scenario. Our money is getting stronger as a consequence of our economical growth and not because of some warp spawned abnormality. It’s Games Workshop who should try and adhere its way of doing business to something we call nowadays “Global Economy” instead of going so low as to have to enforce an effective embargo on sales to the afore mentioned countries. Seriously GET REAL!

I should also add that Wayland and Maelstrom did A LOT more in supporting the hobby in Brazil than Games Workshop, its local distributor or any local trade account as it was Wayland and Maelstrom which made the hobby largely available to people in the first place.

Instead of beating around the bush trying to justify an unreasonable and disrespectful policy, not only towards its costumers but to long time trade partners which are being openly accused of taking advantage of GW’s investments by “free riding” them, Mr. Mark Wells should state clearly that Games Workshop is a business hence it’s trying to maximize profit at the expense of alienating some consumers around the globe.

And don’t blame the amount of money invested on us hobbyists. We’re not kids! (Ok some of us are) GW does that amount of investment because it knows that money will be recouped in sales latter. GW invests money to produce top notch products not for the sake of its costumers but because said products sell, and sell for expensive prices, and well. Please do NOT take me for a fool.

In the end situation remains the same. I have been prohibited from exercising my basic consumer rights. Games Workshop is violating them. I have not been buying from Maelstrom Games or Wayland Games or even GW stores, when I have the opportunity to go abroad, because they offer discounts. If they sold me at full GW products I’d still buy from them because it would still be cheaper and because they’re much more convenient that any LGS in Brazil which would be at least 1.300 Km (one thousand and three hundred kilometers) from where I live (it’s a BIG country).

I have to add that the way Games Workshop has chosen to treat it’s Brazilian costumer is nothing short of regrettable. Time will tell the long term consequences of alienating costumers in a country where all the hobby had to keep going strong were the costumers themselves. Shame on you Games Workshop.

Over and out.


Salve Leitor.

Acredito que muitos estejam acompanhando os posts sobre o embargo levado a efeito pela GW contra a comunidade brasileira devotada a seus jogos.

Ainda não leu nada sobre isso? Bom nós já tínhamos anunciado por aqui que a GW implantou uma nova política de vendas aplicável às lojas independentes baseadas na Europa efetivamente proibindo-as de vender para países fora da União Européia.

Essa noticia caiu como uma bomba sobre a comunidade brasileira uma vez que a absurda maioria de nós compra seus produtos das lojas independentes vitimadas pela proibição da GW.

“E qual seria o porquê dessa proibição?” Você pode se perguntar. Bem, como especulei com alguns amigos o cenário mais possível era que lojas locais, não só no Brasil mas também na Austrália, Nova Zelândia, Japão, Estados Unidos e no Canadá, pra nomear alguns países, tenham reclamado para a matriz da GW acerca da “injusta” competição com lojas como a Wayland Games e Maesltron Games (que segundo rumores responderiam juntas por um terço ou até mesmo metade das vendas de produtos GW na Europa).

Bom minha especulação foi confirmada hoje por uma carta aberta postada na internet onde Mark Wells, Principal executivo da GW, fala sobre os motivos que levaram ao embargo (traduzida livremente aqui):


Caro Anthony,


Obrigado por contatar a Games Workshop acerca das mudanças em nossos termos comerciais para contas Européias. Eu sei que isso lhe frustrou e sinto muito por isso. Como um consumidor antigo você merece saber por que tomamos essa decisão.


Como você sabe, nós introduzimos as pessoas ao hobby da GW de colecionar, jogar e pintar miniaturas Citadel através de nossos Hobby Centres (Centros de Hobby) e revendedores locais. Os Centros de Hobby da GW conduzem jogos e sessões de pintura introdutórios, lições para iniciantes, atividades de hobby e eventos. Nós oferecemos tudo isso de graça e só conseguimos recuperar esse investimento se os consumidores comprarem produtos de nós.


Nos locais onde não temos um Centro de Hobby GW, nós oferecemos suporte aos revendedores independentes locais. Essas lojas fornecem um local conveniente para que os consumidores comprem nossos produtos próximo do local onde vivem. Nós oferecemos a essas lojas times de serviço ao consumidor local e depósitos para nos assegurarmos que os consumidores tenham pronto acesso aos nossos produtos mais vendidos e novos lançamentos. Muitos consumidores descobrem o hobby dessa maneira.


Além disso, nós investimos milhões de libras a cada ano em nosso estúdio de design e fábrica para nos assegurarmos de lançar mensalmente novos produtos. Isso torna o hobby Games Workshop mais excitante para os consumidores existentes ajudando-os a permanecer mais tempo no hobby. Nós só conseguimos cobrir os custos de fazer isso por causa do volume de consumidores que recrutamos e desenvolvemos através de nossos Centros de Hobby locais e revendedores.


É por essa razão que alteramos nossos termos de comércio Europeus. Ao longo dos últimos anos diversas moedas distanciaram-se de seus valores relativos históricos e assim abriu-se uma porta para que alguns revendedores explorassem essas variações cambiais e oferecessem grandes descontos para hobbistas em outros países. Foi esse o caso com revendedores europeus na internet vendendo para alguns de nossos clientes em outros países.


Enquanto isso pode parecer ótimo a curto prazo, o simples fato é que os revendedores Europeus na internet não investem nenhum dinheiro no crescimento do hobby em seu país. O modelo de negócio deles consiste em minimizar seus custos e aproveitar-se dos investimentos da GW em lojas locais e em criar uma base de consumidores.


Nós por outro lado continuamos a ter de pagar nossos empregados australianos, aluguéis e encargos em dólares australianos. Enquanto alguns clientes sugeriram que diminuíssemos nossos preços pela metade, a única forma com que poderíamos fazer isso seria diminuirmos pela metade os salários de nossos empregados australianos, o mesmo com nossos aluguéis e não pagássemos fornecedores até que o cambio se normalize. Essa é a realidade de reduzir preços nessa escala. E nós dois sabemos que consumidores motivados somente pelos preços não mudariam seu comportamento se as mudanças fossem menores que isso.


A consequencia inevitável é que se permitíssemos que isso continuasse GW não seria mais capaz de operar Centros de Hobby ou dar suporte aos revendedores locais. E se isso acontecesse em mais territórios fora da Europa a perda de volume não nos deixaria outra escolha senão diminuir nosso investinemto no desenvolvimento de novos produtos, erodinfo ainda mais nossa base de consumidores. Isso não é algo que nós ou nossos consumidores gostariam que fizéssemos.


É por isso que tomamos a decisão de tomar ações legítimas no sentido de restringir os revendedores Europeus de vender os produtos comprados da GW fora da Europa. Nenhuma outra alternativa era viável.


Enquanto eu entendo que você possa não estar satisfeito com nossa decisão, ela foi tomada para garantir que nós possamos continuar a oferecer suporte às comunidades do hobby GW em todo o mundo através de nossos Centros de Hobby GW e revendedores locais. E para garantir que continuemos a investir no desenvolvimento dos melhores produtos a serem lançados mensalmente. Espero que com o tempo você verá que os benefícios desta decisão serão para você e seu hobby.



Mark Wells.

Executivo chefe.

18 de maio de 2011



Eu não sei vocês, mas para mim essa carta é uma tentativa pífia de justificar o óbvio. A Games Workshop é uma empresa e como tal está tentando maximizar seus ganhos obrigando os jogadores a comprarem de suas lojas e revendedores locais. Se um revendedor para de comprar da GW alegando decréscimo nas vendas é claro que ela vai tentar tomar medidas para evitar essa evasão de clientes.

Só que a meu ver essa medida é burra. É burra porquê a maioria de nós não se sentou lamentando e aceitando essa decisão, mas sim ficou chateada com tamanho desrespeito à pessoa mais importante nessa equação que é o consumidor.

Essa carta é uma tentativa rasteira de colocar a culpa nos próprios consumidores alegando, em suma, que a Games Workshop investe milhões em prol de seus consumidores e assim nós deveríamos simplesmente pagar os absurdos preços implementados aqui sem reclamar. Ora nenhum de nós é um imbecil acéfalo. Graças ao bom Deus o hobbista que se dedica aos jogos GW por aqui tem um pouco de erudição e entende que toda essa balela é fruto única e tão somente da vontade de aumentar os lucros da empresa ainda que a revelia de clientes como os brasileiros que com o embargo ficam impedidos de adquirir produtos da companhia.

Enfim… É lamentável a situação em que a Games Workshop nos coloca e a forma como trata o consumidor brasileiro nesse momento. Somente o tempo vai mostrar as conseqüências do embargo para o hobby principalmente neste país onde os maiores defensores e progadadores do hobby são os próprios hobbistas.

Até a próxima.

Hello there.

We’ve just received a bit of reassuring news from another store which, like Maelstrom, highly regards its customers wherever they might be.

We’ve contacted Wayland Games earlier in the week in order to check whether or not there was any substance to the rumour circulating that GW would indeed forbid indie stores based in the UK from selling to customers in the southern hemisphere who prefer to buy directly from said stores in order to purchase models at just prices.

Here’s the answer we received:



The European Union lays down strict laws regarding the restriction of trade by a particular sector of the market and Games Workshop as a UK company is obviously bound by those laws. If such a policy were to exist it would be in breach of that so we can quite categorically state that this is not the case.


With this in mind, we can assure you, your fellow countrymen and indeed everyone within the Southern Hemisphere which we have been proud to serve over the years that we will unquestionably continue to do so with great prices and better service.


If however you could provide a source of these rumours, be it a discussion forum or somewhere else publically accessible we’d be glad to make a similar statement publically if we feel it is necessary.


Keep on Wargaming


Wayland Games.

This information was followed by public posts made by Rich, from Wayland Games, on Dakka Dakka and Warseer which I replicate here for the sake of simplicity:

Just to clarify, we have not been informed of any changes. When we have them on Monday we will analyse them and if there are any significant changes will ensure that we communicate that 14 days is insufficient notice of major changes to established trading terms, which is an area of contract and not competition law we have advice on. And if any of the changes are we feel unreasonable will pass that feedback to GW. At the moment my guys have been asked not to take part in speculation and wait until we cascade to them after the weekend. One additional point I will make publicly is despite ourselves and Maelstrom working incredibly hard in selling GW products globally and having them not once offering any praise to us. Nor visiting us except to “police” their terms. We would be disturbed to discover if this was an action targeted at UK internet stores.

I only see one inconsistency between what Rich says and what has been said by Rob, from Maelstrom Games before. Rich says he still hasn’t been informed of any changes whereas Rob has mentioned already knowing what the new terms and conditions regarding trade accounts are but he has been asked to hold onto that information until Monday when it’ll all be disclosed by Games –Workshop.

In the end Wayland’s comments on the subject don’t do much to quell the community’s fears, given that he only says that such policy would be in breach of law and reaffirms his commitment to his costumers but it surely feels nice to know there’s people in the trenches with us gamers and who are willing to fight for us and our consumer rights.

I’d like to add that in spite of everything which has been said on the subject thus far I , for one, feel reassured by Rich’s words and renewed vows of commitment to his customers around the world and to the quality of the services Wayland Games provides. As someone said on one of the forums where the issue is being discussed, let’s wait ‘till Monday before we bring our pitchforks out.


Over and out.


Salve pessoal.

Acabo de receber novas noticias sobre o rumor levantado de que a Games-Workshop proibiria lojas independentes baseadas no Reino Unido de vender para clientes no Brasil e outros países do hemisfério Sul.

Assim que recebemos a noticia sobre o rumor entramos em contato com diversas lojas independentes para tentar compreender o que acontecia.

A primeira resposta que recebemos partiu de um funcionário da Maelstrom Games que dizia “… Tivemos algumas noticias sobre esse assunto. Faremos um post sobre isso quando tivermos conversado com a GW e soubermos o que podemos e não podemos fazer”.


Essa noticia inicial foi seguida por um post do proprietário da Maelstrom, Rob, no fórum Warseer onde o assunto da proibição era discutido. No tópico ele respondeu:



Achei melhor dizer alguma coisa aqui antes que sejamos mal-entendidos ou mal-representados. Eu não estou confirmando neste tópico que isso (a proibição) vai acontecer. Eu quero me assegurar que isso não aconteça.


(A empresa) Games Workshop me passou seus novos termos e condições concernentes aos revendedores na quarta-feira, mas, foi-me solicitado não revelar o que me foi passado até segunda-feira, dia 16 de maio, que é quando eles irão revelar Ester termos para o público em geral. Somente nesse momento nós iremos informar todos nossos clientes o que vai acontecer.





Maelstrom Games Ltd.

Para muitos essa foi a confirmação que bastava já que, implicitamente, o proprietário da Maelstrom games aponta que haverão mudanças na forma como eles trabalham e atendem seus clientes.

Hoje recebemos nova informação sobre o assunto que, embora conflitante com o pouco que sabemos até agora, pode apaziguar um pouco os ânimos. Uma das lojas contatadas no começo da semana, Wayland Games, nos enviou sua posição formal sobre o assunto, já replicada acima no texto em inglês e que traduzo livremente aqui:



A União Européia aplica leis rigorosas no que diz respeito à restrição de comércio por um setor particular do mercado e a Games Workshop, como uma empresa britânica deve, obviamente, seguir tais leis. Se tal política realmente existisse ela iria de encontro à norma legal de forma que podemos afirmar categoricamente não ser esse o caso.


Com isso em mente nós garantimos à você, aos seus conterrâneos e a todos no hemisfério sul, a quem nos orgulhamos de servir ao longo dos anos, de que iremos, inquestionavelmente, continuar a fazê-lo com excelentes preços e serviços ainda melhores.


Se no entando você pudesse nos fornecer a fonte desses rumores, seja ele uma discussão em um fórum ou outro local publicamente acessível ficaríamos felizes de fornecer uma resposta publica semelhante a esta, se acharmos necessário.


Continue jogando.


Wayland Games.

Essa resposta foi seguida de um comunicado público postado pelo proprietário da empresa nos fóruns Warseer e Dakka Dakka, também já replicado acima e uma vez mais traduzido livremente aqui:

Apenas para clarificar nós não fomos informados de mudança alguma. Quando as tivermos em mãos na segunda-feira iremos analisá-las e, se houverem mudanças significativas, nos asseguraremos em comunicar que 14 dias não constituem tempo suficiente para notificar grandes mudanças aos termos de comércio estabelecidos, que é uma área contratual e não lei de comércio conforme fomos informados. E se entendermos que quaisquer das mudanças implementadas não são razoáveis iremos relatar isso à GW. No momento meus funcionários foram instruídos a não participar da especulação e esperar até que os informemos sobre a situação após o fim de semana. Um ponto adicional que gostaria de mencionar publicamente é que, apesar de nós (Wayland Games) e Maelstrom trabalharmos incrivelmente duro para vender produtos GW globalmente eles nunca nos ofereceram qualquer elogio ou nos visitaram exceto para policiar seus termos. Nós ficaríamos estarrecidos em descobrir que esta foi uma ação almejando as lojas da internet no Reino Unido.

Embora as mensagens de Rich nos mostrem que tal proibição por parte da Games-Workshop se daria ao revés da lei e não seria vista com bons olhos por ele, elas pouco fazem no sentido de desacreditar o rumor.

Se algo nos serve de consolo é o fato de que é bom saber que a Wayland Games, não só encampa os interesses dos jogadores e está disposta a enfrentar a GW em defesa destes mas também renova seus votos de continuar servindo bem à comunidade localizada no hemisfério sul.

Abraço e até a próxima.


Salve Leitor!


Sem dúvida nenhuma um dos pontos altos de ter ido ao EIRPG (Puxa como eu falo dele por aqui. Tá na hora de um evento novo em terras brasilis) foi rever velhos amigos e finalmente conhecer pessoalmente uma galera que até então era só um nick e um avatar na tela do computador. Foi gente pacas e vai ser injusto citar uns e não outros por isso vou me ater aos dois figuras importantes para o post de hoje o André “Streem” e o Fábio “Fabin”.


A despeito da pouca idade de ambos os caras já são velhos conhecidos do fórum Warhammer Brasil. Não satisfeitos em ficar quietinhos em Ourinhos/SP com seus jogos semanais os caras, juntamente com os demais membros do SWG (Streem Wargames Clube) dos quais eu só me lembro mesmo do “Pai posso comprar uma caixa de miniaturas?”, resolveram dar uma agitada no cenário com um evento promissor.


Agora em novembro, nos dias 15 e 16, o SWC realiza na biblioteca municipal “Tristão de Athayde” em Ourinhos/SP o “Iº Encontro de Wargames, TCG’s e RPG de Ourinhos” (confira o link para conferir o poster do evento) com torneio de LoTR (Lord of The Rings), mostra de miniaturas, demonstrações de Warhammer 40.000 (conduzidas pelo Fábio) assim como torneios de Magic e mesas de RPG.


Em suma uma excelente pedida se você mora em Ourinhos mesmo (o que acho difícil já que se alguém de Ourinhos lê esse blog só pode ser o próprio Streem) ou no estado de São Paulo (uma Road trip no final de semana não mata ninguém) para um final de semana de confraternização e jogos com outros hobbystas.


Desde já meus parabéns ao André e o restante da galera do SWC pela iniciativa e os sinceros desejos de um grande sucesso no evento.


Até a próxima.

Hello There!


Hobby related events down here in Brazil are few and usually really spaced in between so it’s not always that I have something to tell you guys out there about.


One would think that wouldn’t be the case with GW having set foot in Brazil a while ago but so far that hasn’t proven right as no events have been put forth by its local representative/distributor other than some small events showcasing the hobby. There have been no events aimed at the established community so far, but that was kind of expected (more on that on the future).


Well the community down here has thrived over the years solely on the efforts of fellow hobbyists and that’s what I have to report to you guys out there today.


If you happen to be in Brazil this month I believe it’ll be worth your time checking the “Iº Encontro de Wargames, TCG’s e RPG de Ourinhos” (First Wargaming, TCG and RPG encounter of Ourinhos) in Ourinhos/ São Paulo which will be held by a local club of hobbyists (The SWC – Streem Wargames Club) on the 15th and 16th of November.


The event will not only sport a LoTR tournament but also have Warhammer 40.000 demo tables and a miniature showcase showing models painted by the artist of a local painting studio. All in all great weekend activity if you ask me.


In case you’re tempted to attend Ourinhos is easily reachable from the capital city São Paulo (it’s a, roughly, 4 hour journey to cover the 370km which separate the two cities) by car or bus. Just leave me a comment if you need any help getting there.


Cheers and see you around soon!


Salve Leitor!


Guardei o melhor pro final!


Como dizia outro dia o 40K é mesmo o meu favorito “gaming wise” mas tenho um “soft spot” em relação às miniaturas de fantasy talvez porque tenha jogado RPGs com temática medieval por muito tempo em minha adolescência usando justamente as miniaturas de Warhammer para representar os personagens dos jogadores e os monstros por eles enfrentados.


Foi assim que a miniatura que pintei pra categoria Warhammer do torneio realizado no EIRPG entrou na minha coleção. Anos atrás em uma de minhas viagens adquiri a miniatura desse lorde anão, o Slayer King of Karak Kadrim Ungrim IronFist, tencionando usá-la em partidas de RPG, desde então ele passou anos em uma de minhas caixas de miniaturas até que tive a feliz idéia de prestigiar o evento com uma miniatura clássica.


A feliz idéia me rendeu o ouro na categoria.


Fiquem com as fotos:











Até a próxima.




Hello there.


The last of the models I was left to show here was the one which won the gold the Slayer King of Karak Kadrim Ungrim IronFist bought years ago on a trip to the UK and which had been ever since living on a dark miniatures box in my closet.


I decided to take a classic miniature to compete in the Warhammer category which turned out to be a great idea in the end don’t you think?


Pretty happy with the way this turned out. Left me eager to paint me a few more fantasy models sometime soon.