Posts Tagged ‘Rumours’

Salve Leitor!

Temos uma rápida atualização hoje com mais algumas fotos do Games Day Baltimore que aparentemente haviam escapado do nosso primeiro post sobre o evento.

Já havia comentado no post anterior que a GW mostrou em Baltimore diversos modelos que integrariam sua linha para colecionadores (Collector’s Range) destacando os modelos que comporiam essa linha para o 40K.

Como não poderia deixar de ser existe também uma linha de colecionadores devotada ao Warhammer da qual algumas miniaturas também puderam ser vistas em Baltimore. Dessas de longe a mais interessante para um jogador de Warhammer 40K são os “Ammo Runts” que podem ser facilmente empregados por qualquer Warboss do 41º. Milênio.

Além dos “Ammo Runts” foram mostrados em Baltimore um Clérigo Imperial, uma miniatura chamada “Ratcatcher” (Apanhador de Ratos) e uma peça representando a infame regra “Animosity” dos Orcs.

Outra coisa legal que foi vista pela primeira vez nesse Games Day foi uma das peças em que a Forgeworld estaria trabalhando para compor o pacote de upgrades para o kit plástico do Trukk Ork produzido pela GW. É só um motor, mas dá uma boa idéia do potencial dos upgrades.

Temos ainda uma foto mais próxima do Warboss Ork da nova caixa básica do 40K. Esculpido por ninguém menos que Seb Perbet a miniatura impressiona por ser um modelo “Snap Fit” (mais fácil de montar e com menos peças) e ainda assim possuir imensa quantidade de detalhes e personalidade.

Outra do Games Day que tem deixado jogadores e colecionadores mundo afora ensandecidos é a miniatura do Azhag The Slaughterer. “AZHAG THE SLAUGHTERER?!?” É… Na época em que foi lançado o army book Orcs & Goblins para o Warhammer surgiram rumores acerca de uma espetacular miniatura do Azhag montado em seu Wyvern. Aparentemente seriam só rumores já que tempos depois ela ainda não foi lançada certo? ERRADO!!! A miniatura foi realmente esculpida e é ESPETACULAR, porém problemas com a reprodução da base no molde teriam evitado que ela fosse lançada. Especula-se que a GW estaria trabalhando em uma nova base para finalmente lançar a mini. Espero que sim pois como vocês podem ver a miniatura é realmente espetacular.

E por fim a outra estrela do Games Day. Se existe justiça nesse mundo essa miniatura tem que ser lançada já que é o dragão mais legal que a GW já fez. Compareceu ao evento a escultora Trish Morrison em cujo display se encontrava o dragão das fotos a seguir. Para desespero de muitos (eu incluso) ela teria afirmado ter esculpido o dragão “for fun” e que ele nunca seria lançado. Outros começama a afirmar que ele seria um lançamento futuro da Collector’s Range de Warhammer. Resta esperar pra ver.

Até a próxima!

* Algumas das fotos utilizadas para ilustrar este artigo foram utilizadas sem autorização de seu proprietário. Some of the photos used to ilustrate this article were used without the consent of its owner.

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Salve leitor.

A medida que nos aproximamos do lançamento da 5ª edição e do novo Codex Space Marines que seguirá no encalço desta mais e mais rumores são confirmados em relação aos “emperor’s finest”.

Relatamos em post recente grande parte das novidades pertinentes ao novo codex de sorte que hoje são poucas as novidades.

Aparentemente o novo Codex tem por foco os chamados “Chapters of Legend” (capítulos legendários): Ultramarines, Imperial Fists, White Scars, Raven Guard, Salamanders e possivelmente oustors dois capítulos sucessores (2nd founding – um deles sabidamente os Crimson Fists, sucessores dos Imperial Fists).

Seguindo o destaque dado pela 5th edition às tropas em geral (troop choices contam como scoring units até o último homem) aparentemente o novo codex Space Marines recompensará o uso de esquadrões completos (unidades com 10 Space Marines) de alguma maneira. Além disso o Codex Space Marines contará com um force organization chart próprio para escolha das tropas.

Os lança chamas montados nos sponsons laterais do Land Raider Redeemer são super heavy flamers com estatisticas superiores ao Inferno Cannon.

O personagem Sergeant Chronus dos Ultramarines é um upgrade para veículos de heavy support. Ele confere sua habilidade balistica (BS 5) ao veículo e pode sobreviver à sua destruição (daí o porque da miniatura a pé).

As miniaturas de veteranos, já mostrados aqui no blog, são da chamada Sternguard. Eles contam com habilidade balistica superior (BS 5) aos veteranos atuais e têm acesso à munição especial.

O Sargento scout Telion é um upgrade para uma unidade de scouts. Ele tem como habilidade a possibilidade de conferir a outro scout da unidade (um scout armado com heavy bolter ou lança misseis por exemplo) a sua habilidade balistica (BS 6).

Assim que mais novidades aparecem você certamente as encontrará aqui. Até a próxima.

Olá leitor.

 

Rumores abundam na internet acerca da iminente nova edição do 40K seguida de perto pelo novo Codex dos Space Marines. Ontem apareceram relatos de pessoas que, supostamente, teriam tido o novo Codex Space Marines em mãos, ainda quentinho recém saído das impressoras, confirmando diversos boatos que circulavam a alguns meses.

 

Aparentemente o novo Codex Space Marines tem 144 páginas e foi escrito por Jervis Johnson e Matthew Hoggard. A arte da capa retrataria uma vez mais os Ultramarines e o Codex conteria ainda uma seção devotada a cada um dos capítulos de maior renome, nos moldes do Codex Eldar, mas, sem nenhuma regra especifica para tais capítulos em termos de jogo. Eles são afinal de contas CODEX CHAPTERS obedecendo assim aos ditames gerais do Codex Astartes.

 

Como previsto anteriormente o novo Codex introduz aos Space Marines em geral a regra “Combat Squads” introduzidascom os Codexes dos Blood Angels e dos Dark Angels que permite que você divida umaunidade de 10 marines em dois esquadrões de combate de 5 homens cada. Além dessa os relatos apontam para uma nova regra geral aplicável aos marines chamada “Combat Tactics” (especula-se que essa regra permitiria aos Space Marines realizar o “fall back” voluntariamente e que veteranos poderiam assaltar no mesmo turno em que entram em “Deep Strike”), novas regras para os Drop Pods (mostrado recentemente aqui), e nos moldes do Codex Chaos Space Marines todos os marines teriam acesso gratuito a “Frag Grenades”, “Krak Grenades” e “Bolt Pistols”. A regra de traits não estará mais presente no Codex.

 

Falando especificamente das unidades a disposição dos Marines temos alterações que farão muitos chorarem e outros exultarem de alegria. Techmarines por exemplo ganham uma nova regra chamada “Thunderfire”. O Master of The Forge (mestre da forja) tem novamente um “Conversion Beamer” (a sexta arma de cima para baixo – para aqueles que, como eu, só jogaram a partir da 3ª edição e não conhecem a arma segue uma rápida descrição: o “Conversion Beamer” é uma arma pesada que dispara uma rajada de energia que transforma a matéria do alvo em ainda mais energia. Dessa maneira ele é tão efetivo contra alvos grandes como é contra alvos pequenos. Entretanto a arma devia ser mantida firme quando disparada impossibilitando seu uso em movimento. O Beamer foi excluído das regras na época da publicação da 3ª edição do Warhammer 40.000). Veteranos em esquadrões táticos ganham munição especial nos moldes das regras publicadas na White Dwarf para a Deathwatch já os veteranos organizados em esquadrões de assalto contam com jump packs e diversas opções de armas de assalto. Além disso reitero que esses veteranos poderão ganhar a habilidade de assaltar no mesmo turno em que entram no jogo por “Deep Strike”! Scouts montados em motocicletas foram mantidos no livro. Terminators em unidades de 5 homens poderão ter somente uma arma pesada. Comandantes equipados com terminator armour, motocicleta ou jump pack não influem na seleção do army, no entanto personagens especiais influenciam sua seleção de unidades. A regra “Rites of Battle” não está mais presente no Codex. Space Marine Captains ganham automaticemente um Iron Halo.

 

No que tange aos veículos teremos uma nova variante de Land Raider introduzida. Chamado Redeemer ele é equipado com heavy flamers de força 6 e AP 3 nos sponsons laterais e um twin linked assault cannon montado no chassis. Teremos ainda 3 variantes de Dreadnought, uma delas intitulada Ironclad, é um Dreadnought pesado voltado para o assalto contando assim com Armour Value 13!!!

 

A seção de personagens especiais esta ricamente povoada. Alegadamente serão 11 (ONZE!!!!) personagens especiais incluindo Marneus Calgar; Tigurius; Chaplain Cassius e Capitão Sicarius dos Ultramarines; Lysander dos Imperial Fists; Capitão Shrike da Raven Guard; Kronos (não sei de qual chapter essa figura é); Pedro Kantor dos Crimson Fists; Tu’shan dos Salamanders (YES!!! Segundo o relato o melhor character do Codex custando mais de 200 pontos); além de um personagem dos White Scars e um personagem Scout. Todos esses personagens terão modelos e conferirão traits (regras especiais) ao army em que são incluídos representando assim as preferências de cada um deles.

 

O relato aponta ainda os seguintes rumores:

 

1 – A Data do lançamento do novo Codex Space Marines é em outubro.

2 – O Kit do drop pod (já mostrado aqui) é semelhante ao da Forgeworld mas tem seu interior oco. Deverá custar o mesmo que um Rhino.

3 – Novo kit do Land Raider será todo em plástico com peças suficientes para montar um Redeemer ou um Crusader.

4 – Scouts com motocicletas serão um kit plástico.

5 – Scouts terão munição Hellfire mas tem WS 3 e BS 3 contando como tropas.

6 – Novo Land Speeder em plástico (aparentemente mais fácil demontar) com uma nova variante. Essa variante seria de uso exclusivo de Scouts njão se sabendo ainda se estes seriam transportados pelo speeder ou se eles poderão coordenar ataques deste novo land speeder.

7 – Thunderfire seria um hibrido entre uma Thuddgun e um Mole Mortar (arma antiga que disparava munição que perfurava o solo até a posição do inimigo).

8 – Nova linha de miniaturas em metal, possivelmente mais veteranos.

9 – O novo Sicarius tem cabelos e barba.

10 – Razorbacks passam a ter diversas opções de armas incluindo: Assault Cannons; Twin Heavy Bolters; Heavy Flamer; Multimelta; lascannon; Twin Plasmaguns;

11 –  Novas unidades de HQ.

 

Se tudo o que esse relato aponta se confirmar acho que teremos boas novas. Só me falta agora converter novos terminators para ocupar o slot de uma das duas armas pesadas de cada um dos meus 5 squads.

 

Até breve!